Quatre jours après la confirmation par la FIFA de son partenariat avec Netflix pour un jeu de football de la Coupe du monde 2026, l'accord souligne des tendances plus larges dans le jeu vidéo, comme les ventes fluctuantes de consoles aux États-Unis et les litiges corporatifs résolus. Le titre en streaming de Delphi Interactive, jouable sur téléviseurs via des contrôles mobiles, positionne la FIFA pour l'innovation après la rupture avec EA.
La collaboration de la FIFA avec Netflix, confirmée le 18 décembre après une révélation préalable, marque le retour de l'organisation aux jeux vidéo sous licence après la fin de son accord avec Electronic Arts en 2022. Développé et publié exclusivement par Delphi Interactive, basé en Californie, pour Netflix Games, le titre sans nom sera lancé avant la Coupe du monde 2026 organisée aux États-Unis, au Canada et au Mexique.
Accessible via l'application Netflix sur iOS, Android et téléviseurs compatibles —avec les téléphones comme manettes—, le jeu met l'accent sur une large accessibilité plutôt que sur la simulation traditionnelle, en soutenant les modes solo et multijoueur sans téléchargements ni consoles.
Cette initiative survient au milieu d'une turbulence dans l'industrie, incluant des ventes fluctuantes de consoles aux États-Unis et des résolutions récentes de litiges corporatifs, en contraste avec les succès comme la forte performance d'EA Sports FC. L'alliance FIFA-Netflix associe de manière unique la commodité du streaming à l'attrait mondial du football, renforçant l'offensive de Netflix en divertissement interactif et redéfinissant potentiellement l'accessibilité des jeux sportifs.