Le projet Loss32 progresse avec des composants ReactOS et une POC Debian

Après sa présentation au Chaos Communication Congress, le développeur hikari_no_yume développe activement Loss32, un OS expérimental mêlant applications Win32 via Wine et éléments ReactOS sur un noyau Linux. Il vise à émuler les interfaces Windows classiques tout en supportant des applications Linux natives, avec une preuve de concept basée sur Debian prévue.

Depuis sa proposition de Loss32 au 39e Chaos Communication Congress fin décembre, le développeur hikari_no_yume a commencé à construire le projet en utilisant des outils open source matures. Contrairement à ReactOS, qui construit un noyau personnalisé compatible Windows NT de zéro après près de trois décennies en alpha, Loss32 exploite le noyau Linux, la couche de compatibilité Wine et les composants userland de ReactOS pour un avancement plus rapide. Cela permet une expérience semblable à Windows 95/98/XP sans réinventer la roue, plus un support des applications Linux natives. Cela simplifie la configuration pour les utilisateurs cherchant des fonctionnalités Windows sur Linux sans configurations Wine manuelles ou ajustements de bureau. Les développeurs ReactOS notent des incompatibilités potentielles de pilotes avec une base Linux. Loss32 n’est pas encore téléchargeable, mais une preuve de concept initiale sur Debian Linux est imminente. Les contributions sont encouragées via le site officiel, soulignant les efforts pour fusionner les mondes Windows et open source.

Articles connexes

Developer enabling Adobe Photoshop on Linux using Wine patches, showing successful installation on a computer screen.
Image générée par IA

Développeur permet l'installation d'Adobe Photoshop sur Linux via des correctifs Wine

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Un développeur a créé des correctifs pour la couche de compatibilité Wine permettant à l'installateur Adobe Creative Cloud de s'exécuter sur Linux, rendant possible l'installation de Photoshop et d'autres applications. La correction traite des problèmes de longue date avec la gestion de JavaScript et XML dans Wine. Bien que l'installation fonctionne désormais pour des versions comme Photoshop 2021 et 2025, l'exécution du logiciel peut encore nécessiter des ajustements supplémentaires.

Un développeur japonais connu sous le nom de Hikari no Yume a proposé Loss32, une distribution Linux novatrice centrée sur l'exécution native de binaires Windows via WINE. Présentée au 39e Chaos Communication Congress en Allemagne fin décembre dernier, le concept envisage une couche WINE bare-metal au-dessus du noyau Linux pour gérer l'ensemble de l'environnement utilisateur. Cette approche vise à exploiter la compatibilité des applications Windows tout en s'appuyant sur la stabilité de Linux.

Rapporté par l'IA

Le projet Wine a publié la version 11.0, renforçant la capacité à exécuter des applications Windows sur les systèmes Linux et macOS. Cette mise à jour unifie le support 32 bits et 64 bits et introduit des gains de performance pour les jeux et autres logiciels. Elle s'inscrit dans les efforts continus pour améliorer la compatibilité, en particulier pour les utilisateurs de SteamOS.

CodeWeavers a publié CrossOver 26, propulsé par Wine 11.0 pour exécuter des applications et jeux Windows sur les systèmes Linux et macOS. Cette mise à jour permet la compatibilité avec plus de titres, dont Borderlands 4 et Expedition 33 pour les utilisateurs Mac.

Rapporté par l'IA

L'exploitation en cours de la vulnérabilité React2Shell (CVE-2025-55182)—détaillée précédemment dans la couverture des campagnes China-nexus et cybercriminelles—inclut maintenant des installations étendues de backdoors Linux, l'exécution de commandes arbitraires et le vol à grande échelle de credentials cloud.

La dernière version de la distribution Linux KaOS, la 2026.02, marque un tournant important en abandonnant KDE Plasma comme environnement de bureau. Les développeurs introduisent niri et Noctalia à la place, motivés en partie par des projets de se détourner de systemd. La mise à jour conserve un accent sur les applications basées sur Qt tout en actualisant les composants système essentiels.

Rapporté par l'IA

Un support initial pour l'architecture LoongArch32 émerge dans la version 6.19 du noyau Linux. Ce développement s'étend également au compilateur GCC 16. Ces mises à jour signalent une compatibilité croissante pour cet ensemble d'instructions 32 bits.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser