Loss32プロジェクトがReactOSコンポーネントとDebian POCで進展

Chaos Communication Congressでの発表後、開発者のhikari_no_yumeがLoss32を積極的に開発中。この実験的OSはWine経由のWin32アプリとReactOS要素をLinuxカーネル上で融合。クラシックWindowsインターフェースをエミュレートしつつネイティブLinuxアプリをサポートすることを目指し、Debianベースのプルーフ・オブ・コンセプトを予定。

12月末の第39回Chaos Communication CongressでLoss32を提案して以来、開発者のhikari_no_yumeは成熟したオープンソースツールを使用してプロジェクトの構築を開始した。ReactOSとは異なり、ReactOSはほぼ3十年間のアルファ版でWindows NT互換カーネルをゼロから構築するのに対し、Loss32はLinuxカーネルとWine互換レイヤー、ReactOSのユーザーランドコンポーネントを活用して迅速な進展を図る。 これにより、車輪の再発明なしにWindows 95/98/XP風の体験が可能になり、ネイティブLinuxアプリケーションのサポートも追加される。Wineの手動設定やデスクトップ調整なしにLinux上でWindows機能を求めるユーザーのセットアップを簡素化する。ReactOS開発者はLinuxベースでのドライバ互換性の問題の可能性を指摘している。 Loss32はまだダウンロード不可だが、Debian Linux上の初期プルーフ・オブ・コンセプトが近日公開予定。公式ウェブサイト経由の貢献を奨励し、Windowsとオープンソース世界の融合努力を強調している。

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