La quatrième carte de Marathon, Cryo Archive, sera disponible dans le monde entier le 20 mars, après que les joueurs aient résolu un long ARG impliquant des puzzles et des robots. Cette activité de type raid ultra stimulante demande aux équipes de naviguer dans six ailes reliées par un hub central, en affrontant des combats JcE et des énigmes difficiles. Elle n'est jouable que jusqu'à la fin du week-end.
Les archives cryogéniques représentent l'activité la plus difficile de Marathon à ce jour, et arrivent peu après une saga de résolution d'énigmes et de rencontres avec des robots, débloquée grâce à un jeu de réalité alternée (ARG). Selon un billet de blog de Bungie, les joueurs doivent s'allier en groupes pour affronter des batailles exigeantes entre joueurs et environnement (PvE) tout en progressant dans six ailes reliées par un hub central. Une nouvelle bande-annonce accompagne le lancement, mettant en avant les caractéristiques de la carte, notamment des combats difficiles, des énigmes, des défis et des chambres fortes cryogéniques qui se déverrouillent grâce à des niveaux de sécurité élevés pour obtenir des récompenses uniques. L'extraction sur cette carte diffère des trois précédentes, avec des équipes de trois personnes choisissant parmi sept contrats pour se disputer des prix supplémentaires. L'accès nécessite un niveau de compte d'au moins 25, des connexions avec les six factions et un score d'équipement minimum de 5 000 crédits. Bungie a également annoncé un mode classé pour le lendemain, ce qui a laissé certains joueurs perplexes, poussant le développeur à proposer un test de mathématiques en guise de préparation. La disponibilité limitée de la carte pendant le week-end encourage une participation rapide.