Marathons vierte Karte, das Kryo-Archiv, ist ab dem 20. März weltweit verfügbar, nachdem Spieler ein langwieriges ARG mit Rätseln und Robotern gelöst haben. Bei dieser extrem herausfordernden, Raid-ähnlichen Aktivität müssen sich die Teams durch sechs Flügel bewegen, die durch einen zentralen Knotenpunkt miteinander verbunden sind, und sich dabei harten PvE-Kämpfen und Rätseln stellen. Es bleibt nur bis zum Wochenende spielbar.
Das Kryo-Archiv ist die bisher härteste Aktivität in Marathon und kommt kurz nach einer Saga von Rätsellösungen und Roboterbegegnungen, die über ein Alternate Reality Game (ARG) freigeschaltet werden. Laut einem Blogeintrag von Bungie müssen sich die Spieler in Gruppen zusammenschließen, um anspruchsvolle Spieler-gegen-Umwelt-Kämpfe (PvE) zu bestreiten, während sie sich durch sechs Flügel bewegen, die durch einen zentralen Knotenpunkt verbunden sind. Ein neuer Trailer begleitet die Veröffentlichung und hebt die Besonderheiten der Karte hervor, darunter harte Kämpfe, Rätsel, Herausforderungen und Kryo-Gewölbe, die über erhöhte Sicherheitsstufen freigeschaltet werden und einzigartige Beutebelohnungen bieten. Die Extraktion auf dieser Karte unterscheidet sich von den vorherigen drei Karten, da Dreierteams aus sieben Aufträgen auswählen können, um zusätzliche Preise zu gewinnen. Voraussetzung für den Zugang sind ein Account-Level von mindestens 25, Verbindungen zu allen sechs Fraktionen und ein Ausrüstungsstand von mindestens 5.000 Credits. Bungie hat außerdem einen Ranglistenmodus für den nächsten Tag angekündigt, der einige Spieler verwirrt hat, was den Entwickler dazu veranlasste, einen Mathe-Test als Vorbereitung zu veröffentlichen. Die begrenzte Verfügbarkeit der Karte am Wochenende ermutigt zur schnellen Teilnahme.