Spieler loben die neue Endgame-Karte von Marathon, Cryo Archive, für ihre komplexen Rätsel, den brutalen Schwierigkeitsgrad und das innovative Design. Die als „Soulslike der Shooter“ beschriebene Multi-Vault-Zone auf dem UESC Marathon-Schiff erfordert Sicherheitsfreigaben, spezielle Schlüssel und Subroutinen, um einen geheimen Boss namens The Compiler zu erreichen. Das erste Team, das ihn besiegte, benötigte dafür 12 Stunden.
Marathons Cryo Archive, das vor dem 21. März 2026 veröffentlicht wurde, führt die Spieler auf das erste Deck des verlassenen UESC Marathon-Kolonieschiffs. Die Karte ist wie ein Rad mit Kryokapseln, Krankenstationen und Lagerflügeln aufgebaut und lässt die Spieler in den äußeren Speichen erscheinen. Sie müssen Sicherheitsfreigaben bis Stufe 5 sammeln, um Türen innerhalb eines Zeitlimits in einer Permadeath-PVP-Umgebung zu öffnen, in der Teams um Beute konkurrieren oder gegen Feinde und Rätsel kooperieren. Ein Spieler twitterte: „Wenn man der Denkschule von Fromsoftware anhängt, sollte einem bei der Vorstellung einer solch hohen Herausforderung das Wasser im Mund zusammenlaufen.“ (@dillonatm, 21. März 2026). Die Karte bietet sieben Tresore, die einzigartige Schlüssel mit niedrigen Drop-Raten erfordern, welche auf dem Schiff oder anderen Karten gefunden werden können, sowie zusätzliche Rätsel. Tresore können wertvolles Bergungsgut, Goldwaffen und einzigartige Subroutinen (nummeriert 1-6, erscheinen nicht immer) enthalten. Das Sammeln aller sechs Subroutinen schaltet den siebten Tresor und den Boss The Compiler frei. Der Bosskampf ähnelt Destiny 2-Raid-Begegnungen und beinhaltet Symbolrätsel an Terminals vor den Schadensphasen, kombiniert mit fast tödlichen One-Shot-Angriffen. Nach dem Sieg müssen die Spieler extrahieren. Der erste erfolgreiche Durchlauf von evanf1997_ und seinem Team dauerte 12 Stunden. (@evanf1997_, 21. März 2026). Cryo Archive ist nur am Wochenende als Multi-Session-Aktivität verfügbar. Spieler bezeichnen es als „brillantes Design“ und „die aufwendigste Extraction-Shooter-Karte überhaupt“. Einer schrieb: „Es gibt derzeit im Multiplayer-Gaming nichts, das Cryo Archive in Marathon gleicht.“ Ein anderer merkte an: „Gestern haben wir eine Version von Bungie gesehen, von der ich dachte, wir würden sie nie wieder sehen“, und lobte die Prestige-Belohnungen für schwierige Aufgaben. Zu den Bedenken zählen der hohe RNG-Faktor bei Schlüsseln und Subroutinen, potenzielles Spieler-Burnout sowie die Dominanz von Granaten und Schrotflinten im PVP.