Maximus tue Xander dans le troisième épisode de la saison 2 de Fallout

Dans le troisième épisode de la deuxième saison de Fallout, le chevalier Maximus prend une décision drastique en tuant le liaison Xander Harkness, potentiellement enflammant un conflit au sein de la Fraternité. Aaron Moten, qui joue Maximus, a discuté des carrefours moraux du personnage dans une interview. L'acte souligne les tensions entre les loyautés factionnelles et l'éthique personnelle dans la série post-apocalyptique.

Le dernier volet de l'adaptation Fallout d'Amazon a livré un tournant choquant dans son troisième épisode de la saison 2, diffusé mercredi. Xander Harkness, incarné par Kumail Nanjiani, arrive en tant que liaison visant à rapprocher la Fraternité d'acier et le Commonwealth. Il pousse pour la remise d'une relique de fusion froide, mais pas tout le monde dans la Fraternité est d'accord. Maximus, désormais chevalier fraîchement nommé joué par Aaron Moten, propose d'éliminer Xander purement et simplement. L'Ancienne Clerc Quintus met en garde qu'un tel acte pourrait déclencher une guerre civile, se soldant par de graves conséquences pour tous les impliqués.

Maximus et Xander partent en quête annexe pour négocier les divergences de leurs factions. Xander insiste pour rentrer chez lui avec la relique sous peine de bain de sang. La situation dégénère lorsque Xander menace un groupe d'enfants gouls travaillant sous les ordres de Thaddeus. En riposte, Maximus écrase le crâne de Xander, mettant un terme à la tentative d'alliance éphémère de l'intrus.

En se remémorant la scène, Moten a expliqué le dilemme de Maximus : « Il peut soit céder à la volonté de la Fraternité, à la loi de la Fraternité. Il peut s'y soumettre et continuer à survivre ainsi, mais il fait un choix qui vient d'un lieu plus personnel, mais [aussi] plus moralement juste. »

Par la suite, alors que Thaddeus s'enquiert de ses faits et gestes, Maximus avoue : « Je crois que je viens de déclencher une guerre. » Moten a mis en lumière l'ironie de la récente promotion de Maximus, qu'il convoitait au début de la saison 1. « C'est un peu 'fais attention à ce que tu souhaites' pour lui désormais », a déclaré Moten. Il a crédité le producteur exécutif Jonah Nolan et les showrunners Graham Wagner et Geneva Robertson-Dworet d'avoir conçu des récits forçant les personnages dans des situations de choix limités, reflétant les instincts de survie humains.

Ce moment décisif bouleverse les dynamiques au sein de la Fraternité, soulevant des interrogations sur l'avenir de Maximus et les répercussions plus larges pour les factions en guerre de la série.

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