Photorealistic image of a Meta Quest VR headset showing the Horizon Worlds shutdown announcement on June 15, with supporting news elements.
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Meta confirme l'arrêt le 15 juin de Horizon Worlds sur les casques Quest VR

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Après avoir annoncé en février le transfert d'Horizon Worlds vers le mobile, Meta a fixé au 15 juin la date de fin d'accès aux casques Quest VR. Cette décision s'inscrit dans le cadre du retrait de l'entreprise de son contenu VR interne, qui s'oriente vers l'IA, les lunettes AR et les développeurs tiers.

La plateforme sociale VR Horizon Worlds de Meta ne sera plus disponible sur les casques Quest après le 15 juin 2026, confirmant ainsi l'orientation stratégique annoncée le 20 février. L'entreprise délaisse la RV au profit de son application mobile, qui vise un public de joueurs sociaux similaire à celui de Roblox.

Les expériences communautaires spécifiques à la RV, y compris les groupes de niche tels que les réunions de soutien aux AA, prendront fin malgré les espoirs de certains utilisateurs de les voir se poursuivre. Horizon Worlds restera accessible en tant qu'application mobile sur les téléphones.

Cette mise à jour s'aligne sur d'autres retraits récents de VR : Meta supprime les fonctions de partage social de son application Hyperscape Capture pour les casques ; l'application de fitness Supernatural a été fermée plus tôt ; et plusieurs studios de jeux acquis ont fermé leurs portes. Ces fermetures font suite à d'importants licenciements au sein de Reality Labs.

Malgré ces reculs, Meta prévoit un nouveau casque VR pour 2027 et redouble d'efforts pour les développeurs VR tiers, tout en donnant la priorité à l'IA et aux lunettes AR plutôt qu'à une vision étendue du métavers.

Ce que les gens disent

Les discussions en ligne décrivent la fermeture d'Horizon Worlds VR comme le glas des ambitions métaverses de Meta, après 80 milliards de dollars de pertes. Les utilisateurs expriment leur sarcasme et leur schadenfreude, considérant qu'il s'agit d'une expérience ratée qui s'oriente vers le mobile et l'IA. Certains fans de Quest font preuve d'indifférence, invoquant une faible utilisation, tandis que d'autres précisent qu'il ne s'agit pas d'une retraite VR complète.

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