Rec Room fermera ses portes le 1er juin après 10 ans d'existence

Rec Room Inc a annoncé le 30 mars que son jeu de réalité virtuelle social en libre accès fermera le 1er juin. Le studio a cité des défis persistants en matière de rentabilité dans un contexte d'évolution du marché de la VR et de difficultés plus larges dans l'industrie du jeu vidéo. Plus de 150 millions de joueurs ont interagi avec le jeu depuis son lancement en 2016.

Rec Room, plateforme populaire d'espaces et de jeux créés par les utilisateurs en modes VR et non-VR, a accueilli des millions de personnes depuis 2016. Les premiers utilisateurs sur des plateformes comme PSVR ont aidé à bâtir sa communauté, certaines salles créées par les joueurs accumulant plus de 500 ans de temps de jeu. Cependant, Rec Room Inc a déclaré que malgré ce succès, le studio n'a jamais atteint une rentabilité durable. Les coûts ont constamment dépassé les revenus, ont expliqué les développeurs dans leur article de blog d'annonce. Ils ont noté une récente évolution du marché de la VR et des défis plus larges dans l'industrie du jeu comme facteurs clés de cette décision. « Malgré cette popularité, nous n'avons jamais vraiment trouvé le moyen de faire de Rec Room une entreprise durablement rentable », a écrit l'équipe. « Nos coûts finissaient toujours par dépasser les revenus que nous générions. » Pour faciliter la transition, Rec Room Inc prévient à l'avance et débloque les fonctionnalités premium pour tous les joueurs. Les nouvelles amitiés, créations de comptes et abonnements sont désormais désactivés. Les créateurs peuvent télécharger les ressources de leurs salles pour une utilisation potentielle sur d'autres plateformes. Snap, la société mère de Snapchat, a acquis certains actifs et certains employés de Rec Room rejoindront l'entreprise basée à Seattle. « Au nom de l'équipe, nous tenons à vous remercier de faire partie de la communauté Rec Room », ont conclu les développeurs. « Votre créativité et votre enthousiasme sans limites ont été une source d'inspiration et de joie immense. Nous aurions aimé trouver un moyen de continuer l'aventure, mais malheureusement, c'est la fin du chemin. »

Articles connexes

Photorealistic image of a Meta Quest VR headset showing the Horizon Worlds shutdown announcement on June 15, with supporting news elements.
Image générée par IA

Meta confirms June 15 shutdown of Horizon Worlds on Quest VR headsets

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Following its February announcement to shift Horizon Worlds to mobile, Meta has set June 15 as the end date for access on Quest VR headsets. The move continues the company's broader retreat from in-house VR content amid a pivot toward AI, AR glasses, and third-party developers.

OpenAI announced on March 24, 2026, that it is discontinuing its Sora AI video generation app and related API, redirecting efforts toward business tools and robotics research. The decision, first reported by The Wall Street Journal, also unravels a $1 billion partnership with Disney. Company executives cited a need to avoid distractions from core productivity applications.

Rapporté par l'IA

Epic Games announced the removal of three lesser-played Fortnite modes amid efforts to cut costs. Rocket Racing will end in October 2026, while Ballistic and Festival Battle Stage shut down on April 16. The decision follows layoffs of over 1,000 employees earlier this week.

Remedy has released the final content update for its multiplayer game FBC: Firebreak. The Open House update marks the end of new content, though the game will remain playable online. The studio has lowered the price and added features to improve accessibility.

Rapporté par l'IA

France's leading consumer association, UFC-Que Choisir, has filed a lawsuit against Ubisoft over the 2024 shutdown of the online racing game The Crew. The action alleges that Ubisoft misled consumers about the permanence of their purchases and imposed abusive clauses stripping players of ownership rights. The Stop Killing Games movement has backed the lawsuit.

The virtual co-working game On-Together has released its first major content update, featuring a new minigame along with bug fixes and gameplay adjustments. This addition aims to enhance the social experience while potentially challenging players' focus in the shared digital workspace. The update is now live for all players.

Rapporté par l'IA

Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser