Rec Room akan ditutup pada 1 Juni setelah 10 tahun beroperasi

Rec Room Inc mengumumkan pada 30 Maret bahwa game VR sosial gratis mereka akan ditutup pada 1 Juni. Pihak studio menyebutkan tantangan profitabilitas yang berkelanjutan di tengah pergeseran pasar VR dan tekanan industri game yang lebih luas. Lebih dari 150 juta pemain telah terlibat dalam game ini sejak peluncurannya pada 2016.

Rec Room, platform populer untuk ruang dan game buatan pengguna dalam mode VR maupun non-VR, telah melayani jutaan orang sejak 2016. Pengguna awal di platform seperti PSVR membantu membangun komunitasnya, dengan beberapa ruang buatan pengguna mengumpulkan lebih dari 500 tahun waktu bermain. Namun, Rec Room Inc menyatakan bahwa terlepas dari kesuksesan ini, studio tersebut tidak pernah mencapai keuntungan yang berkelanjutan. Biaya operasional secara konsisten melebihi pendapatan, jelas para pengembang dalam posting blog pengumuman mereka. Mereka mencatat perubahan baru-baru ini di pasar VR dan tantangan industri game yang lebih luas sebagai faktor utama dalam keputusan tersebut. “Meskipun populer, kami tidak pernah benar-benar menemukan cara untuk membuat Rec Room menjadi bisnis yang menguntungkan secara berkelanjutan,” tulis tim tersebut. “Biaya kami selalu berakhir melampaui pendapatan yang kami hasilkan.” Untuk mempermudah transisi, Rec Room Inc memberikan pemberitahuan sebelumnya dan membuka fitur premium bagi semua pemain. Pertemanan baru, pembuatan akun, dan langganan kini telah dinonaktifkan. Kreator dapat mengunduh aset dari ruang mereka untuk potensi penggunaan di platform lain. Perusahaan induk Snapchat, Snap, telah mengakuisisi beberapa aset, dan sejumlah karyawan Rec Room terpilih akan bergabung dengan perusahaan yang berbasis di Seattle tersebut. “Atas nama tim, kami ingin berterima kasih karena telah menjadi bagian dari komunitas Rec Room,” pungkas para pengembang. “Kreativitas dan antusiasme Anda yang tak terbatas telah menjadi sumber inspirasi dan kegembiraan yang luar biasa. Kami berharap dapat menemukan cara untuk terus melanjutkannya, tetapi sayangnya ini adalah akhir dari perjalanan.”

Artikel Terkait

Meta employees packing VR gear amid Workrooms app shutdown and Reality Labs layoffs, spotlight on emerging AI smart glasses.
Gambar dihasilkan oleh AI

Meta tutup aplikasi VR Workrooms sebagai bagian dari pemangkasan biaya

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Meta menghentikan aplikasi Workrooms standalone untuk pertemuan realitas virtual pada 16 Februari 2026, di tengah upaya lebih luas untuk mengurangi pengeluaran di metaverse. Perusahaan sedang mem-PHK lebih dari 1.000 karyawan dari divisi Reality Labs dan menutup tiga studio VR. Pergeseran ini mengutamakan investasi di hardware AI, seperti kacamata pintar.

Menyusul pengumumannya pada bulan Februari untuk mengalihkan Horizon Worlds ke perangkat seluler, Meta telah menetapkan 15 Juni sebagai tanggal akhir untuk mengakses headset Quest VR. Langkah ini melanjutkan langkah perusahaan yang lebih luas dari konten VR internal di tengah-tengah peralihan ke AI, kacamata AR, dan pengembang pihak ketiga.

Dilaporkan oleh AI

Meta telah menutup tiga studio VR dan mem-PHK lebih dari 1.000 karyawan dari divisi Reality Labs sebagai bagian dari pergeseran dari investasi metaverse menuju perangkat wearable bertenaga AI. Penutupan mencakup Armature, Sanzaru, dan Twisted Pixel, dengan aplikasi populer Supernatural menghentikan pembaruan konten baru. Pemimpin perusahaan menekankan fokus berkelanjutan tapi lebih ramping pada VR melalui dukungan pihak ketiga.

The Sims development team has assured fans that the franchise's core values of inclusivity and creativity remain intact following Electronic Arts' acquisition by Saudi Arabia's Public Investment Fund and private equity firms. In a blog post dated January 9, 2026, the team outlined future plans, emphasizing single-player experiences and clarifying the role of Project Rene. This comes amid concerns from content creators over the buyers' conservative stances.

Dilaporkan oleh AI

Swedish studio 10 Chambers, known for GTFO, has confirmed significant layoffs affecting a large number of roles, including several co-founders, as it restructures to focus on upcoming game Den of Wolves. The news emerged on February 13, 2026, via LinkedIn posts from affected employees. Co-founders Ulf Andersson and Simon Viklund remain committed to the project.

NVIDIA announced several enhancements for its GeForce Now cloud gaming service during the 2026 Game Developers Conference in San Francisco. Key updates include improved game discoverability, upgraded virtual reality streaming, and new titles joining the platform. The service also expands account linking and introduces free-to-play access for Fortnite's Save the World mode.

Dilaporkan oleh AI

The virtual co-working game On-Together has released its first major content update, featuring a new minigame along with bug fixes and gameplay adjustments. This addition aims to enhance the social experience while potentially challenging players' focus in the shared digital workspace. The update is now live for all players.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak