Rec Room Inc mengumumkan pada 30 Maret bahwa game VR sosial gratis mereka akan ditutup pada 1 Juni. Pihak studio menyebutkan tantangan profitabilitas yang berkelanjutan di tengah pergeseran pasar VR dan tekanan industri game yang lebih luas. Lebih dari 150 juta pemain telah terlibat dalam game ini sejak peluncurannya pada 2016.
Rec Room, platform populer untuk ruang dan game buatan pengguna dalam mode VR maupun non-VR, telah melayani jutaan orang sejak 2016. Pengguna awal di platform seperti PSVR membantu membangun komunitasnya, dengan beberapa ruang buatan pengguna mengumpulkan lebih dari 500 tahun waktu bermain. Namun, Rec Room Inc menyatakan bahwa terlepas dari kesuksesan ini, studio tersebut tidak pernah mencapai keuntungan yang berkelanjutan. Biaya operasional secara konsisten melebihi pendapatan, jelas para pengembang dalam posting blog pengumuman mereka. Mereka mencatat perubahan baru-baru ini di pasar VR dan tantangan industri game yang lebih luas sebagai faktor utama dalam keputusan tersebut. “Meskipun populer, kami tidak pernah benar-benar menemukan cara untuk membuat Rec Room menjadi bisnis yang menguntungkan secara berkelanjutan,” tulis tim tersebut. “Biaya kami selalu berakhir melampaui pendapatan yang kami hasilkan.” Untuk mempermudah transisi, Rec Room Inc memberikan pemberitahuan sebelumnya dan membuka fitur premium bagi semua pemain. Pertemanan baru, pembuatan akun, dan langganan kini telah dinonaktifkan. Kreator dapat mengunduh aset dari ruang mereka untuk potensi penggunaan di platform lain. Perusahaan induk Snapchat, Snap, telah mengakuisisi beberapa aset, dan sejumlah karyawan Rec Room terpilih akan bergabung dengan perusahaan yang berbasis di Seattle tersebut. “Atas nama tim, kami ingin berterima kasih karena telah menjadi bagian dari komunitas Rec Room,” pungkas para pengembang. “Kreativitas dan antusiasme Anda yang tak terbatas telah menjadi sumber inspirasi dan kegembiraan yang luar biasa. Kami berharap dapat menemukan cara untuk terus melanjutkannya, tetapi sayangnya ini adalah akhir dari perjalanan.”