Meta memindahkan layanan metaverse Horizon Worlds ke perangkat seluler

Meta mengumumkan bahwa layanan sosial dan game Horizon Worlds tidak lagi terikat dengan headset VR Quest miliknya, melainkan fokus hampir sepenuhnya pada platform seluler. Perusahaan berencana terus memproduksi perangkat keras VR sambil menekankan pengembang pihak ketiga. Langkah ini menyusul kerugian finansial besar dan pemutusan hubungan kerja di divisi Reality Labs.

Pada 20 Februari 2026, Meta mengungkapkan rencana untuk memisahkan layanan metaverse unggulannya, Horizon Worlds, dari platform headset VR Quest dan toko digital. Perusahaan menyatakan bahwa mereka «memindahkan fokus Worlds menjadi hampir sepenuhnya seluler», menyusul peluncuran sukses aplikasi Horizon Worlds seluler tahun lalu yang menarik pengguna baru yang tertarik pada fitur game sosialnya tanpa komponen VR.  nnPengumuman ini datang di tengah perubahan lebih luas dalam strategi realitas campuran Meta. Reality Labs, divisi realitas campuran Meta, dilaporkan rugi 80 miliar dolar AS pada investasi, menurut CNBC. Pada Januari 2026, lebih dari 1.000 karyawan dipecat dari divisi tersebut, yang sebelumnya mempekerjakan lebih dari 15.000 orang. Pemutusan hubungan kerja terutama memengaruhi studio internal yang mengembangkan konten VR, game, dan pengalaman, sambil menyelamatkan sebagian besar pekerjaan realitas tertambah yang difokuskan pada kacamata pintar masa depan.  nnMeta menekankan komitmennya pada perangkat keras VR, menyatakan bahwa mereka akan «menggandakan upaya pada ekosistem pengembang VR». Perusahaan menyoroti bahwa 86% waktu yang dihabiskan pengguna di headset VR adalah dengan aplikasi pihak ketiga. Perubahan seperti menghapus dunia individual dari toko VR bertujuan untuk meningkatkan penemuan bagi pengembang pihak ketiga. «Kami akan terus mendukung komunitas pihak ketiga melalui kemitraan strategis dan investasi tertarget—seperti yang telah kami lakukan sejak awal», tulis Samantha Ryan, Wakil Presiden Konten Meta Reality Labs.  nnMeskipun Meta berniat mempertahankan toko VR untuk penjualan pihak ketiga, mereka mengurangi pengembangan konten internal. Investasi masa depan perusahaan tampaknya diarahkan ke kacamata pintar dan teknologi AI, dengan penekanan yang lebih sedikit pada visi metaverse yang menyeluruh.

Artikel Terkait

Meta employees packing VR gear amid Workrooms app shutdown and Reality Labs layoffs, spotlight on emerging AI smart glasses.
Gambar dihasilkan oleh AI

Meta tutup aplikasi VR Workrooms sebagai bagian dari pemangkasan biaya

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Meta menghentikan aplikasi Workrooms standalone untuk pertemuan realitas virtual pada 16 Februari 2026, di tengah upaya lebih luas untuk mengurangi pengeluaran di metaverse. Perusahaan sedang mem-PHK lebih dari 1.000 karyawan dari divisi Reality Labs dan menutup tiga studio VR. Pergeseran ini mengutamakan investasi di hardware AI, seperti kacamata pintar.

Meta telah menutup tiga studio VR dan mem-PHK lebih dari 1.000 karyawan dari divisi Reality Labs sebagai bagian dari pergeseran dari investasi metaverse menuju perangkat wearable bertenaga AI. Penutupan mencakup Armature, Sanzaru, dan Twisted Pixel, dengan aplikasi populer Supernatural menghentikan pembaruan konten baru. Pemimpin perusahaan menekankan fokus berkelanjutan tapi lebih ramping pada VR melalui dukungan pihak ketiga.

Dilaporkan oleh AI

Meta has closed Twisted Pixel Games, Sanzaru Games, and Armature Studio as part of layoffs in its Reality Labs division. The move supports a shift toward wearables and AI, reducing first-party VR development for Quest headsets. Developers confirmed the full shutdowns on social media.

Meta mengumumkan kolaborasi dengan Nvidia untuk mengembangkan infrastruktur AI hiperskala yang dirancang untuk mendukung miliaran pengguna secara global. Inisiatif ini mengintegrasikan beban kerja produksi Meta dengan ekosistem perangkat keras dan perangkat lunak Nvidia. Kemitraan ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan AI pada skala yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Dilaporkan oleh AI

Di CES 2026, Meta memamerkan aplikasi baru untuk pita pergelangan tangan neural EMG di luar kacamata pintar, termasuk kontrol mobil dan teknologi bantu untuk disabilitas. Perusahaan juga menunda ekspansi internasional kacamata Ray-Ban Display karena permintaan tinggi dan pasokan terbatas. Fitur baru seperti teleprompter dan pengenalan tulisan tangan diumumkan untuk kacamata tersebut.

Meta, the parent company of the three platforms, has announced plans to trial premium subscription services that may charge users. This could reshape social media interactions. Free access will remain, with added features for subscribers.

Dilaporkan oleh AI

Snap, perusahaan induk Snapchat, meluncurkan anak perusahaan baru bernama Specs Inc. untuk fokus pada kacamata realitas tertambahnya. Langkah ini bertujuan memajukan Spectacles realitas campuran di tengah persaingan yang semakin ketat dari Meta dan Apple.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak