Meta traslada el servicio de metaverso Horizon Worlds a móviles

Meta ha anunciado que su servicio social y de juegos Horizon Worlds ya no estará ligado a sus auriculares VR Quest, centrándose casi exclusivamente en plataformas móviles. La compañía planea seguir produciendo hardware VR mientras enfatiza a los desarrolladores terceros. Este movimiento sigue a pérdidas financieras significativas y despidos en su división Reality Labs.

El 20 de febrero de 2026, Meta reveló planes para separar su servicio insignia de metaverso, Horizon Worlds, de la plataforma de auriculares VR Quest y la tienda digital. La compañía declaró que está «cambiando el enfoque de Worlds para que sea casi exclusivamente móvil», tras el exitoso lanzamiento el año pasado de una app móvil de Horizon Worlds que atrajo a nuevos usuarios interesados en sus funciones de juegos sociales sin el componente VR.  nnEste anuncio se produce en medio de cambios más amplios en la estrategia de realidad mixta de Meta. Reality Labs, la división de realidad mixta de Meta, ha perdido supuestamente 80.000 millones de dólares en inversiones, según CNBC. En enero de 2026, más de 1.000 empleados fueron despedidos de la división, que anteriormente empleaba a más de 15.000 personas. Los despidos afectaron principalmente a estudios internos que desarrollaban contenido, juegos y experiencias VR, protegiendo gran parte del trabajo en realidad aumentada centrado en futuras gafas inteligentes.  nnMeta enfatizó su compromiso con el hardware VR, declarando que «doblará esfuerzos en el ecosistema de desarrolladores VR». La compañía destacó que el 86 % del tiempo que los usuarios pasan en auriculares VR es con apps de terceros. Cambios como eliminar mundos individuales de la tienda VR buscan mejorar el descubrimiento para desarrolladores terceros. «Seguiremos apoyando a la comunidad de terceros a través de asociaciones estratégicas e inversiones dirigidas, como lo hemos hecho desde el principio», escribió Samantha Ryan, vicepresidenta de Contenido de Meta Reality Labs.  nnAunque Meta pretende mantener tiendas VR para ventas de terceros, está reduciendo el desarrollo de contenido interno. Las futuras inversiones de la compañía parecen dirigidas hacia gafas inteligentes y tecnologías de IA, con menos énfasis en una visión de metaverso todo abarcadora.

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