Meta transfere serviço de metaverso Horizon Worlds para mobile

A Meta anunciou que o seu serviço social e de jogos Horizon Worlds não estará mais vinculado aos headsets VR Quest, focando quase exclusivamente em plataformas móveis. A empresa planeia continuar a produzir hardware VR enquanto enfatiza os programadores de terceiros. Este movimento segue perdas financeiras significativas e demissões na sua divisão Reality Labs.

A 20 de fevereiro de 2026, a Meta revelou planos para separar o seu serviço principal de metaverso, Horizon Worlds, da plataforma de headsets VR Quest e da loja digital. A empresa afirmou que está «a mudar o foco do Worlds para ser quase exclusivamente móvel», após o lançamento bem-sucedido de uma app móvel Horizon Worlds no ano passado que atraiu novos utilizadores interessados nas suas funcionalidades de jogos sociais sem o componente VR.  nnEste anúncio surge no meio de mudanças mais amplas na estratégia de realidade mista da Meta. Reality Labs, a divisão de realidade mista da Meta, perdeu alegadamente 80 mil milhões de dólares em investimentos, segundo a CNBC. Em janeiro de 2026, mais de 1.000 funcionários foram demitidos da divisão, que anteriormente empregava mais de 15.000 pessoas. As demissões afetaram principalmente estúdios internos que desenvolviam conteúdo VR, jogos e experiências, poupando grande parte do trabalho em realidade aumentada focado em óculos inteligentes futuros.  nnA Meta enfatizou o seu compromisso com o hardware VR, afirmando que «vai duplicar os esforços no ecossistema de programadores VR». A empresa destacou que 86% do tempo que os utilizadores passam em headsets VR é com apps de terceiros. Alterações como a remoção de mundos individuais da loja VR visam melhorar a descoberta para programadores de terceiros. «Vamos continuar a apoiar a comunidade de terceiros através de parcerias estratégicas e investimentos direcionados—como temos feito desde o início», escreveu Samantha Ryan, VP de Conteúdo da Meta Reality Labs.  nnEmbora a Meta pretenda manter lojas VR para vendas de terceiros, está a reduzir o desenvolvimento de conteúdo interno. Os investimentos futuros da empresa parecem direcionados para óculos inteligentes e tecnologias de IA, com menos ênfase numa visão de metaverso abrangente.

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