Full Circle mengumumkan pemutusan kerja sebelum Skate keluar dari early access

Full Circle, pengembang game Skate, sedang merestrukturisasi dan mem-PHK staf kurang dari enam bulan setelah peluncuran early access. Perubahan ini bertujuan mendukung masa depan jangka panjang game sebagai judul free-to-play live-service. Studio yang dibentuk Electronic Arts pada 2021 ini mengakui dampak pada karyawan yang terkena.

Full Circle mengumumkan pada 25 Februari 2026 bahwa mereka sedang menjalani restrukturisasi yang mencakup pemutusan kerja. Ini terjadi tak lama setelah Skate memasuki early access pada 15 September 2025. Game ini, reboot dari franchise, telah menarik puluhan juta pemain tetapi beroperasi sebagai pengalaman free-to-play live-service yang didukung microtransactions, berbeda dari mode single-player dan multiplayer berbayar di judul Skate sebelumnya. Dalam pernyataan, Full Circle mengatakan: «Kami sedang membentuk ulang Full Circle untuk lebih mendukung masa depan jangka panjang skate. Perubahan ini berarti melakukan perubahan pada struktur tim kami, dan beberapa peran akan terdampak. Rekan kerja yang terkena adalah kolega dan teman berbakat yang membantu membangun fondasi skate. Kreativitas dan dedikasi mereka tertanam dalam dalam apa yang dialami pemain saat ini. Keputusan ini bukan cerminan dari dampak mereka dan kami berkomitmen mendukung mereka selama transisi ini.» Studio ini didirikan pada 2021 oleh Electronic Arts, merekrut talenta dari tim pengembang Skate asli. Skate secara historis diposisikan sebagai alternatif realistis untuk seri Tony Hawk's Pro Skater. Engadget telah menghubungi EA, pemilik Full Circle, untuk detail lebih lanjut tentang jumlah peran yang terkena. Pengumuman ini terjadi di tengah tantangan lebih luas dalam meluncurkan game live-service, seperti kegagalan Concord dan masalah berkelanjutan dengan Highguard. Meskipun jumlah pemain tinggi, mempertahankan keterlibatan dan pendapatan dari microtransactions mungkin memengaruhi restrukturisasi.

Artikel Terkait

Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
Gambar dihasilkan oleh AI

Full Circle announces layoffs in Skate studio restructuring

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

EA subsidiary Full Circle, developer of the live-service Skate game, announced layoffs on February 25, 2026, as part of a restructuring at its Burnaby headquarters to support the title's long-term development. The cuts affect an unspecified number of staff who contributed to its Early Access launch last September, amid ongoing industry-wide reductions.

Wildlight Entertainment has laid off the majority of its team working on the live-service shooter Highguard, just weeks after the game's release, but confirmed that a core group will continue supporting it. Former tech artist Josh Sobel highlighted the toxic online reaction that followed the game's reveal, including personal harassment and review bombing. The studio expressed pride in its work and gratitude to players who engaged with the game.

Dilaporkan oleh AI

Build A Rocket Boy has announced further layoffs—the third round since MindsEye's launch—attributing them to industry woes and alleging organized espionage and sabotage. Co-CEO Mark Gerhard said the studio's investigation into these claims is progressing toward prosecution.

A laid-off developer from Wildlight Entertainment's Highguard has deleted a social media post criticizing toxic reactions to the game after its reveal and launch. Josh Sobel, who worked on the multiplayer shooter, faced backlash for suggesting that online negativity contributed to its poor reception. The post, shared shortly after studio layoffs, highlighted the immediate hate following the Game Awards 2025 trailer.

Dilaporkan oleh AI

Sony has announced the lineup of games joining PlayStation Plus Extra and Premium tiers for December 2025. The selection features titles like Assassin's Creed Mirage, Wo Long: Fallen Dynasty, and the underrated JRPG Granblue Fantasy: Relink, available starting December 16. Skate Story is already accessible from December 8.

In 2025, the video game industry's long-standing isolation from broader cultural and political issues began to break down, according to a Kotaku review of the year. This shift was highlighted by public responses to Microsoft's involvement in Israeli Defense Force operations in Gaza. The review frames the year as a pivotal and negative turning point for the industry and society.

Dilaporkan oleh AI

Build a Rocket Boy has launched what it calls the most significant update yet for its open-world game MindsEye, framing it as a reset for 2026 amid ongoing development. The update follows a disastrous 2025 launch and comes as studio founder Leslie Benzies faces new allegations. Future plans include an expansion and multiplayer features.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak