تعلن Full Circle عن تسريحات قبل خروج Skate من الوصول المبكر

Full Circle، مطور لعبة Skate، يعيد الهيكلة ويسرح موظفين بعد أقل من ستة أشهر من إطلاق الوصول المبكر. تهدف التغييرات إلى دعم مستقبل اللعبة طويل الأمد كلعبة خدمة حية مجانية. الاستوديو، الذي أسسته Electronic Arts في 2021، أقر بالتأثير على الموظفين المتضررين.

كشفت Full Circle في 25 فبراير 2026 عن إعادة هيكلة تشمل تسريحات. يأتي ذلك بعد فترة قصيرة من دخول Skate الوصول المبكر في 15 سبتمبر 2025. اللعبة، إعادة إطلاق للعلامة التجارية، جذبت عشرات الملايين من اللاعبين لكنها تعمل كنموذج خدمة حية مجاني مدعوم بميكروترانزاكشنز، خلافاً لأنماط اللاعب الفردي والمتعدد المدفوعة في ألعاب Skate السابقة. في بيان، قالت Full Circle: «نعيد تشكيل Full Circle لدعم مستقبل skate طويل الأمد بشكل أفضل. تعني هذه التحولات إجراء تغييرات في هيكل الفريق، وسيتم التأثير على بعض المناصب. الزملاء المتضررون هم زملاء وأصدقاء موهوبون ساعدوا في بناء أساس skate. إبداعهم وتفانيهم محفور بعمق في ما يختبره اللاعبون اليوم. هذا القرار لا يعكس تأثيرهم ونحن ملتزمون بدعمهم خلال هذه الانتقال.» أسس الاستوديو في 2021 بواسطة Electronic Arts، مستقطباً مواهب من فريق تطوير Skate الأصلي. كان Skate تاريخياً بديلاً واقعياً لسلسلة Tony Hawk's Pro Skater. تواصلت Engadget مع EA، مالك Full Circle، للحصول على تفاصيل إضافية حول عدد المناصب المتضررة. يأتي الإعلان وسط تحديات أوسع في إطلاق ألعاب الخدمة الحية، كما في فشل Concord والمشكلات المستمرة مع Highguard. رغم ارتفاع أعداد اللاعبين، قد يؤثر الحفاظ على التفاعل والإيرادات من الميكروترانزاكشنز في إعادة الهيكلة.

مقالات ذات صلة

Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Full Circle announces layoffs in Skate studio restructuring

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

EA subsidiary Full Circle, developer of the live-service Skate game, announced layoffs on February 25, 2026, as part of a restructuring at its Burnaby headquarters to support the title's long-term development. The cuts affect an unspecified number of staff who contributed to its Early Access launch last September, amid ongoing industry-wide reductions.

Wildlight Entertainment has laid off the majority of its team working on the live-service shooter Highguard, just weeks after the game's release, but confirmed that a core group will continue supporting it. Former tech artist Josh Sobel highlighted the toxic online reaction that followed the game's reveal, including personal harassment and review bombing. The studio expressed pride in its work and gratitude to players who engaged with the game.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Build A Rocket Boy has announced further layoffs—the third round since MindsEye's launch—attributing them to industry woes and alleging organized espionage and sabotage. Co-CEO Mark Gerhard said the studio's investigation into these claims is progressing toward prosecution.

A laid-off developer from Wildlight Entertainment's Highguard has deleted a social media post criticizing toxic reactions to the game after its reveal and launch. Josh Sobel, who worked on the multiplayer shooter, faced backlash for suggesting that online negativity contributed to its poor reception. The post, shared shortly after studio layoffs, highlighted the immediate hate following the Game Awards 2025 trailer.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Sony has announced the lineup of games joining PlayStation Plus Extra and Premium tiers for December 2025. The selection features titles like Assassin's Creed Mirage, Wo Long: Fallen Dynasty, and the underrated JRPG Granblue Fantasy: Relink, available starting December 16. Skate Story is already accessible from December 8.

In 2025, the video game industry's long-standing isolation from broader cultural and political issues began to break down, according to a Kotaku review of the year. This shift was highlighted by public responses to Microsoft's involvement in Israeli Defense Force operations in Gaza. The review frames the year as a pivotal and negative turning point for the industry and society.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Build a Rocket Boy has launched what it calls the most significant update yet for its open-world game MindsEye, framing it as a reset for 2026 amid ongoing development. The update follows a disastrous 2025 launch and comes as studio founder Leslie Benzies faces new allegations. Future plans include an expansion and multiplayer features.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض