تعلن Full Circle عن تسريحات قبل خروج Skate من الوصول المبكر

Full Circle، مطور لعبة Skate، يعيد الهيكلة ويسرح موظفين بعد أقل من ستة أشهر من إطلاق الوصول المبكر. تهدف التغييرات إلى دعم مستقبل اللعبة طويل الأمد كلعبة خدمة حية مجانية. الاستوديو، الذي أسسته Electronic Arts في 2021، أقر بالتأثير على الموظفين المتضررين.

كشفت Full Circle في 25 فبراير 2026 عن إعادة هيكلة تشمل تسريحات. يأتي ذلك بعد فترة قصيرة من دخول Skate الوصول المبكر في 15 سبتمبر 2025. اللعبة، إعادة إطلاق للعلامة التجارية، جذبت عشرات الملايين من اللاعبين لكنها تعمل كنموذج خدمة حية مجاني مدعوم بميكروترانزاكشنز، خلافاً لأنماط اللاعب الفردي والمتعدد المدفوعة في ألعاب Skate السابقة. في بيان، قالت Full Circle: «نعيد تشكيل Full Circle لدعم مستقبل skate طويل الأمد بشكل أفضل. تعني هذه التحولات إجراء تغييرات في هيكل الفريق، وسيتم التأثير على بعض المناصب. الزملاء المتضررون هم زملاء وأصدقاء موهوبون ساعدوا في بناء أساس skate. إبداعهم وتفانيهم محفور بعمق في ما يختبره اللاعبون اليوم. هذا القرار لا يعكس تأثيرهم ونحن ملتزمون بدعمهم خلال هذه الانتقال.» أسس الاستوديو في 2021 بواسطة Electronic Arts، مستقطباً مواهب من فريق تطوير Skate الأصلي. كان Skate تاريخياً بديلاً واقعياً لسلسلة Tony Hawk's Pro Skater. تواصلت Engadget مع EA، مالك Full Circle، للحصول على تفاصيل إضافية حول عدد المناصب المتضررة. يأتي الإعلان وسط تحديات أوسع في إطلاق ألعاب الخدمة الحية، كما في فشل Concord والمشكلات المستمرة مع Highguard. رغم ارتفاع أعداد اللاعبين، قد يؤثر الحفاظ على التفاعل والإيرادات من الميكروترانزاكشنز في إعادة الهيكلة.

مقالات ذات صلة

Chicago-based game studio Iron Galaxy has laid off dozens of employees as it adapts to changes in the gaming industry. The announcement follows the release of the Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 remaster collection. A source indicated the cuts could affect up to 90 staff members.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Electronic Arts has carried out another round of layoffs affecting roles in recruitment, customer support, Trust and Safety, and IT. The cuts come as the company prepares to go private in a multibillion-dollar deal.

Microsoft is reportedly in talks to close several Xbox game studios as part of a broader restructuring. Negotiations involve studios behind well-known titles including Psychonauts, South of Midnight, and Hellblade.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

At the London Games Festival's New Game Plus event, Devolver Digital executives Bridie Roman and Robbie Paterson shared cautious optimism about the indie sector. They emphasized sticking to core philosophies amid market unpredictability and highlighted both successes and flops. The discussion took place at the Wood Lane Generating Station amid indie developers seeking publishers and feedback.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض