Photorealistic illustration of Crimson Desert patch 1.00.03 update on a gaming PC, highlighting keyboard/mouse fixes and UI improvements for a gaming news article.
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Pearl Abyss déploie le troisième correctif pour Crimson Desert

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Pearl Abyss a publié le correctif version 1.00.03 pour Crimson Desert, quatre jours après son lancement sur Steam et PS5, en se concentrant sur l'amélioration des commandes au clavier et à la souris ainsi que sur de nombreuses corrections. La mise à jour ajoute des raccourcis de menu, améliore la réactivité de l'interface et corrige des problèmes liés aux quêtes, au combat et à la stabilité sur toutes les plateformes. Un correctif distinct a suivi pour PlayStation.

Crimson Desert, le jeu de rôle d'action en solo de Pearl Abyss, a été lancé la semaine dernière avec un accueil mitigé, s'écoulant à plus de 2 millions d'exemplaires malgré des plaintes concernant les commandes, l'interface utilisateur, les graphismes et l'inclusion involontaire d'éléments générés par IA. Samedi, le studio s'est excusé sur Steam pour l'expérience clavier-souris, promettant des améliorations rapides basées sur les retours des joueurs. Le correctif 1.00.03, décrit comme le « début des améliorations » pour les commandes clavier-souris, introduit des raccourcis : Inventaire ([I]), Compétences ([K]), Journal ([J]) et Carte ([M]). Il améliore la réactivité des mouvements du personnage, les commandes de saut, la vitesse de l'interface d'interaction et corrige des problèmes tels que la sélection aléatoire de menus via la touche Échap. Parmi les autres changements, citons l'ajout d'un stockage privé à Hernand et au camp de Howling Hill, une réduction du temps pour acquérir des connaissances, moins de coups nécessaires pour couper les arbres, des mini-jeux plus simples comme le bras de fer, davantage de portails Abyss Nexus pour le voyage rapide, et des équilibrages pour les boss, tels qu'une réduction de leurs points de vie, de leur puissance d'attaque et des coûts d'endurance pour la parade. Les ajustements de combat augmentent la jauge d'étourdissement lors des parades et affichent les points faibles des boss sans connaissance préalable. Les plateformes bénéficient également de correctifs : résolution du plantage de la carte sur PS5, activation de l'accès hors ligne sur Xbox, ajout d'une option 120Hz et amélioration de la stabilité sur Mac. Un correctif PS 1.00.04 a résolu des problèmes de changement de personnage. Les joueurs continuent de discuter des montures à durée limitée, comme le dragon avec 15 minutes d'utilisation et 50 minutes de temps de recharge, un utilisateur de Steam déclarant : « J'apprécie vraiment le jeu, mais vous me dites sérieusement que les autres montures annoncées dans le jeu sont des créatures qu'on apprivoise une fois et qui disparaissent après utilisation ? Pourquoi imposer cette restriction ? » Pearl Abyss a affirmé : « Nous continuons d'examiner et d'améliorer divers éléments de gameplay basés sur vos retours et nous vous apporterons plus de correctifs et d'améliorations lors des prochaines mises à jour. »

Ce que les gens disent

Les utilisateurs sur X saluent massivement Pearl Abyss pour la publication rapide du correctif 1.00.03 de Crimson Desert, soulignant les améliorations apportées aux commandes clavier-souris, à la réactivité de l'interface, à la fluidité des combats, à l'ajout d'espaces de stockage et aux améliorations globales de confort de jeu peu après le lancement. Les publications très suivies notent le passage à des évaluations Steam « plutôt positives » et félicitent la réactivité des développeurs face aux retours. Quelques utilisateurs expriment un certain scepticisme quant à des problèmes spécifiques, comme les visuels sur PS5 après le correctif.

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