Pickmon accusé de voler des designs de fan art Pokémon

Un jeu à venir nommé Pickmon fait face à des accusations de deux artistes fans qui l’accusent d’avoir copié leurs designs pour Mega Ceruledge et Mega Meganium. Le jeu, qui imite des éléments de Pokémon et d’autres titres, attire des critiques pour ses similitudes apparentes avec des franchises établies. Les artistes affirment que les copies sont flagrantes, un design étant répliqué presque à l’identique.

Pickmon, décrit comme un jeu qui fait écho à Pokémon, The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Palworld, a suscité une controverse peu après sa révélation. Les fans et les artistes ont relevé des ressemblances entre ses designs de créatures et des œuvres existantes. Plus précisément, deux artistes fans indépendants de Pokémon ont accusé les développeurs d’utiliser leurs concepts sans permission. Les accusations portent sur des designs pour Mega Ceruledge et Mega Meganium. L’artiste connu sous le nom d’el.psy.fake a partagé sur Instagram que son illustration de Mega Meganium avait été copiée presque à l’identique. « Pickmon, un jeu à venir qui est accusé de piller des designs d’autres artistes et de franchises célèbres comme Pokémon, a également volé l’un de mes designs », a écrit el.psy.fake. « Ils n’ont même pas essayé de changer quelque chose pour le rendre un peu moins évident. » La ressemblance pour Mega Ceruledge est moins directe mais toujours notable. Ces allégations ont été mises en lumière pour la première fois par Dexerto. Ajoutant à l’examen, les supports promotionnels de Pickmon indiquent le développeur comme étant à la fois « PocketGame » et « PokeGame », des noms qui référencent Pokémon et Pocket Monsters. L’éditeur, NETWORKGO, évoque Nintendo, et leur précédent titre, Hainya World, a été critiqué pour avoir emprunté à MapleStory. En réponse aux remous, la chaîne YouTube officielle de Pickmon a publié un message remerciant la couverture médiatique pour l’augmentation de visibilité. « Un immense merci à tous les médias gaming ! Grâce à votre soutien, nous avons atteint 25 millions d’impressions en moins de 48 heures. Nous n’y serions pas arrivés sans vous ! » a indiqué la chaîne. Aucune réponse officielle des développeurs n’aborde directement les accusations des artistes. Cet incident met en lumière les tensions dans le développement de jeux, particulièrement autour des créations de fans et de la propriété intellectuelle. Au moment de la publication du rapport le 13 mars 2026, les développeurs n’avaient pas commenté les allégations spécifiques.

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