L'Office américain des brevets et des marques (USPTO) a émis une notification non définitive rejetant toutes les revendications du brevet numéro 12,403,397 de Nintendo. Ce brevet, accordé en juillet 2025, couvre des mécaniques d'invocation de personnages secondaires dans les jeux vidéo pour des combats. Ce développement survient dans le cadre du procès intenté par Nintendo contre Pocketpair, le développeur de Palworld.
Le brevet n° 12,403,397 de Nintendo a été accordé par l'USPTO en juillet dernier, malgré l'existence de brevets antérieurs déposés par des entreprises telles que Konami, Bandai Namco et Nintendo lui-même, couvrant des mécaniques similaires. Le brevet revendiquait de manière large une contrefaçon si un jeu permettait aux joueurs d'invoquer d'autres personnages, ou des personnages secondaires sous contrôle direct ou indirect, pour des combats. Comme l'a rapporté en premier Games Fray, un examinateur de l'USPTO a désormais rejeté toutes les revendications dans une notification non définitive, suite à un réexamen de l'état de la technique. Nintendo dispose de deux mois pour répondre ou faire appel, avec la possibilité de prolonger ce délai. Ce rejet s'ajoute aux difficultés rencontrées dans les efforts juridiques de Nintendo contre Pocketpair. L'entreprise réclame 65 000 dollars, alléguant une violation de brevet liée aux mécaniques de capture de créatures dans Palworld. Certains brevets cités ont été modifiés après la sortie de Palworld. En octobre 2025, l'Office japonais des brevets a noté que des jeux comme Monster Hunter 4 et ARK présentaient des mécaniques similaires avant Pokémon Scarlet et Violet. Cette décision de l'USPTO représente un nouveau revers pour Nintendo dans ses litiges en matière de brevets concernant Palworld.