PocketGame a rebaptisé son jeu de collection de créatures en monde ouvert, passant de Pickmon à Pickmos, invoquant l'alignement de la marque et l'univers du jeu, après des accusations initiales de vol d'art et des similitudes flagrantes avec les designs de Pokémon. La controverse persiste malgré ce changement.
Cette décision fait suite à la présentation du jeu le mois dernier, qui a suscité des accusations de la part d'artistes fans de Pokémon concernant le plagiat de designs comme ceux de Mega Ceruledge et Mega Meganium, ainsi que des critiques sur des créatures ressemblant à des Pokémon et des éléments tirés de jeux comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Palworld. PocketGame a annoncé le changement de nom du jeu sur Steam via une mise à jour de sa bande-annonce, expliquant que « Pickmos » évoque « un grand cosmos » et « un écosystème complet », ce qui correspondrait mieux à leur aventure fantastique. Les créatures conservent néanmoins le nom de « Pickmon ». Les réactions des fans restent sceptiques, avec des commentaires tels que « Gotta Sue Them All » et « Lawsuit speedrun », et des critiques récentes qualifiant le jeu de « plagiat flagrant », soulignant des similitudes avec d'autres personnages comme Roadhog d'Overwatch. Le compte officiel de Pickmos s'est défendu : « Selon notre département des brevets de design, les contours sont totalement différents. Les couleurs ne peuvent pas être brevetées ; pour qu'un design de dragon occidental soit considéré comme une contrefaçon, il faudrait qu'il présente un contour identique. » Aucune date de sortie n'a été fixée, seule une version PC sur Steam a été confirmée.