Pokémon Pokopia, une collaboration entre Game Freak et Koei Tecmo, est sorti exclusivement sur Nintendo Switch 2, offrant aux joueurs le rôle d'un Métamorph transformable pour restaurer un monde post-apocalyptique. Le jeu mêle construction d'habitats et exploration dans une expérience au rythme plus lent, distincte des titres principaux. Il arrive au milieu des célébrations du 30e anniversaire de la franchise, comblant le vide jusqu'à la prochaine entrée principale en 2027.
Pokémon Pokopia place les joueurs dans la peau d'un Métamorph anthropomorphe dans un désert stérile de l'univers Pokémon, où les humains ont disparu depuis longtemps. L'objectif est de revitaliser l'environnement en construisant des habitats adaptés à des espèces Pokémon spécifiques, comme arroser l'herbe et créer des conditions précises pour l'arrivée de Pokémon comme Bulbizarre. Le développeur Koei Tecmo, connu pour la série Dragon Quest Builders via son équipe Omega Force, infuse le titre avec des éléments de construction en blocs, de collecte de survie et d'artisanat rappelant Minecraft et Animal Crossing. Les mécaniques de jeu mettent l'accent sur une progression délibérée, les joueurs se concentrant sur un habitat à la fois pour éviter la tension sur les ressources. Des mécaniques uniques incluent le vomissement de jets d'eau au lieu d'utiliser un arrosoir traditionnel, et la transformation en formes qui ajoutent de la résolution d'énigmes à la construction. L'exploration révèle des repères délabrés comme un Pokémart et implique le nettoyage d'aires comme la Plage Désolée du sable. Le jeu embrasse les tons plus sombres de Pokémon, avec des éléments comme les mondes oniriques de Littoret accessibles via des poupées contenant les souvenirs de propriétaires décédés, et des notes sur l'effondrement des services de streaming dans ce cadre post-apocalyptique. Keza MacDonald du Guardian l'a qualifié de « douce surprise », soulignant son expression novatrice de l'écologisme de la série. Une preview d'Eurogamer a noté que la création du personnage consiste à cosplayer un « enfant mort » dans le lore, menant à un humour existentiel quand il est nommé d'après le joueur. Avec un temps de jeu estimé à plus de 30 heures, Pokopia se distingue parmi les spin-offs en tirant parti de l'expertise de Koei Tecmo en matière de construction. La sortie coïncide avec le 30e anniversaire des jeux Pokémon originaux de 1996, incluant des rééditions comme Rouge Feu et Vert Feuille sur Nintendo Switch et l'ouverture d'un parc à thèmes à Tokyo. Elle précède le Pokémon Winds and Waves principal, prévu pour 2027 dans une région inspirée de l'Indonésie, après le lancement problématique d'Écarlate et Violet.