PocketGame ha renombrado su juego de captura de criaturas de mundo abierto de Pickmon a Pickmos, citando la alineación de marca y la narrativa, tras las acusaciones iniciales de robo de arte de los fans y las similitudes generales con los diseños de Pokémon. La reacción negativa continúa a pesar del cambio.
Esto ocurre tras la presentación del juego el mes pasado, que provocó acusaciones por parte de artistas seguidores de Pokémon por copiar diseños como los de Mega Ceruledge y Mega Meganium, además de críticas sobre criaturas que se asemejan a Pokémon y elementos de juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Palworld. PocketGame anunció el cambio de marca del juego para Steam en una actualización del tráiler, explicando que 'Pickmos' evoca 'un gran cosmos' y 'un ecosistema completo', posicionándolo como una opción más adecuada para su aventura de fantasía. Las criaturas conservan el nombre de 'Pickmon'. Las reacciones de los fans siguen siendo escépticas, con comentarios como 'Gotta Sue Them All' (hay que demandarlos a todos) y 'speedrun de demandas', y críticas recientes que lo califican de 'basura descaradamente plagiada', señalando similitudes como una figura parecida a Roadhog de Overwatch. La cuenta oficial de Pickmos se defendió: 'Según nuestro Departamento de Patentes de Diseño, los contornos son completamente diferentes. Los colores no pueden ser patentados; para que el diseño de un dragón occidental sea considerado una infracción, requeriría un contorno idéntico'. No se ha fijado una fecha de lanzamiento y solo se ha confirmado la versión para PC en Steam.