PocketGame benennt Pickmon nach anhaltender Kritik am Pokémon-Design in Pickmos um

PocketGame hat sein Open-World-Spiel zum Sammeln von Kreaturen von Pickmon in Pickmos umbenannt und dies mit Markenanpassung und der Spielwelt begründet, nachdem es erste Vorwürfe wegen gestohlener Fankunst und allgemeiner Ähnlichkeiten zum Pokémon-Design gegeben hatte. Die Kritik hält trotz der Namensänderung an.

Dies folgt auf die Enthüllung des Spiels im letzten Monat, die Anschuldigungen von Pokémon-Fankünstlern nach sich zog, dass Designs wie Mega Ceruledge und Mega Meganium kopiert wurden. Zudem gab es Kritik an Kreaturen, die Pokémon ähneln, sowie an Elementen aus Spielen wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Palworld. PocketGame kündigte die Umbenennung des Steam-Spiels in einem Trailer-Update an und erklärte, dass 'Pickmos' ein Gefühl von 'einem großen Kosmos' und 'einem vollständigen Ökosystem' vermittle und besser zu ihrem Fantasy-Abenteuer passe. Die Kreaturen behalten den Namen 'Pickmon' bei. Die Reaktionen der Fans bleiben skeptisch, mit Kommentaren wie 'Gotta Sue Them All' (Schnapp sie dir alle – vor Gericht) und 'Lawsuit speedrun', während aktuelle Kritiken es als 'offensichtlich plagiierten Müll' bezeichnen und Ähnlichkeiten, wie etwa eine Figur, die Overwatchs Roadhog ähnelt, hervorheben. Der offizielle Pickmos-Account verteidigte sich: 'Laut unserer Design-Patentabteilung sind die Umrisse völlig unterschiedlich. Farben können nicht patentiert werden; damit ein westliches Drachendesign als Urheberrechtsverletzung gilt, müsste ein identischer Umriss vorliegen.' Ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest; bestätigt wurde bisher nur eine PC-Version für Steam.

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