Aktuelle Hands-on-Vorschauen von Pokémon Pokopia, einem kommenden Switch-2-Lebenssim, heben seine Elemente zum Städtebau und Habitatbau hervor. Das Spiel wird mit Viva Piñata verglichen, bei dem Spieler Pokémon durch spezifische Umgebungskonfigurationen anlocken. Es spielt in einer postapokalyptischen Welt, in der ein Ditto eine Welt ohne Menschen wieder aufbaut.
Pokémon Pokopia, das am 5. März 2026 für Switch 2 erscheint, versetzt Spieler in die Rolle eines Ditto, das sich in eine menschliche Gestalt verwandelt, die an seinen lange vermissten Trainer erinnert. Diese Figur hilft Pokémon dabei, eine heruntergekommene Stadt wieder aufzubauen, möglicherweise in einer postapokalyptischen Welt ohne Menschen, wie durch ruinierte Strukturen wie Pokémon-Center und Erwähnungen unsichtbarer Menschen durch Charaktere wie Professor Tangrowth angedeutet. nnVorschauen betonen Habitatbau-Mechaniken, inspiriert von Viva Piñata. Spieler schaffen Umgebungen, um Pokémon anzulocken, wie hohes Gras nahe Wasser für Squirtle oder ein Lagerfeuer für Charmander. Sobald Bedingungen erfüllt sind, erscheinen Pokémon und schließen sich der Gemeinschaft an, was weitere Entwicklungen wie Betten für Komfort ermöglicht. Steve Watts von GameSpot bemerkte: „Was mich am meisten überraschte... war, wie es mich an eines meiner Favoriten erinnerte, den Kultklassiker Viva Piñata“, aufgrund des Fokus auf die Gestaltung von Räumen für wilde Pokémon. nnDittos Fähigkeiten sorgen für Slapstick-Komik, wobei die Figur Körperformen für Aufgaben wie Water Gun oder rankenartige Hände nutzt und Gegenstände aus dem internen Inventar ausspuckt. Jesse Vitelli von Restart nannte es „eine Meisterklasse in Slapstick-Komödie“, und hob Animationen wie Rückstoß bei Angriffen hervor. nnZusätzliche Elemente umfassen Foto-Gelegenheiten im Stil von Pokémon Snap, die Spieler für das Erfassen von Szenen belohnen, wie ein duschendes Audino, wie Watts berichtete: „Das Spiel hatte mich in einen seltsamen Moment des harmlosen Pokémon-Voyeurismus geführt.“ Rekrutierte Pokémon lehren neue Fähigkeiten wie Leafage von Bulbasaur oder Water Gun von Squirtle, um die Welt zu formen. Der Wiederaufbau beinhaltet das Ablagern von Ressourcen und das Zuteilen von Pokémon zu Aufgaben, wobei manche Arten für bestimmte Strukturen geeigneter sind. nnDer Soundtrack interpolarisiert klassische Pokémon-Stücke und verstärkt die entspannte Atmosphäre, wie Charles Pulliam-Moore von The Verge feststellte: „Was mich an Pokopia am meisten beeindruckte, war, wie entspannend seine Interpolationen klassischer Pokémon-Songs waren.“ Dittos Hintergrundgeschichte beinhaltet die Suche nach seinem vermissten Trainer, indem es die menschliche Form anderen zeigt, wie Casey Defreitas von IGN beobachtete: „Niemand sonst weiß, wie Dittos Trainer aussieht... so süß, so melancholisch, und ich liebe es.“ nnChief Director Takuto Edagawa erklärte, dass die Hauptgeschichte 20-40 Stunden dauert, aber das Konzept des Spiels fördert anhaltendes Spielen: „Das gesamte Konzept ist, die Welt mit Pokémon zu erschaffen und mit Pokémon zu leben... Es gibt mehr zu erleben nach dem Abspann.“ Produzentin Kanako Murata ergänzte, dass tägliches Spielen spezielle Events an bestimmten Tagen enthalten könnte. nnEurogamers Hands-on lobte die süchtig machende Schleife des Rekrutierens von Pokémon, um Bereiche wiederherzustellen und mehr freizuschalten, und nannte es potenziell den besten Pokémon-Spin-off mit intuitiver Erkundung jenseits geführter Ziele.