Pickmon wird beschuldigt, Pokémon-Fanart-Designs gestohlen zu haben

Ein bald erscheinendes Spiel namens Pickmon wird von zwei Fan-Künstlern beschuldigt, ihre Designs für Mega Ceruledge und Mega Meganium kopiert zu haben. Das Spiel, das Elemente von Pokémon und anderen Titeln imitiert, zieht Kritik wegen seiner offensichtlichen Ähnlichkeiten zu etablierten Franchises auf sich. Die Künstler behaupten, die Kopien seien eklatant, wobei ein Design fast exakt repliziert wurde.

Pickmon, das als ein Spiel beschrieben wird, das Pokémon, The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Palworld ähnelt, hat kurz nach seiner Enthüllung Kontroversen ausgelöst. Fans und Künstler haben Ähnlichkeiten in den Kreatur-Designs zu bestehenden Werken bemerkt. Insbesondere zwei unabhängige Pokémon-Fan-Künstler beschuldigen die Entwickler, ihre Konzepte ohne Erlaubnis verwendet zu haben. Die Vorwürfe drehen sich um Designs für Mega Ceruledge und Mega Meganium. Ein Künstler, bekannt als el.psy.fake, teilte auf Instagram mit, dass sein Mega-Meganium-Kunstwerk fast identisch kopiert wurde. »Pickmon, ein kommendes Spiel, das beschuldigt wird, Designs von anderen Künstlern und berühmten Franchises wie Pokémon abzukopieren, hat auch eines meiner Designs gestohlen«, schrieb el.psy.fake. »Sie haben nicht einmal versucht, etwas zu ändern, um es weniger offensichtlich zu machen.« Die Ähnlichkeit bei Mega Ceruledge wird als weniger direkt, aber immer noch erkennbar beschrieben. Diese Vorwürfe wurden erstmals von Dexerto hervorgehoben. Hinzu kommt, dass die Werbematerialien von Pickmon den Entwickler als »PocketGame« und »PokeGame« nennen, Namen, die auf Pokémon und Pocket Monsters anspielen. Der Publisher NETWORKGO ähnelt Nintendo, und ihr vorheriger Titel Hainya World wurde kritisiert, weil er von MapleStory abgekupfert hat. Als Reaktion auf die Kritik hat der offizielle Pickmon-YouTube-Kanal eine Nachricht gepostet, in der er die Medienberichterstattung für die gesteigerte Sichtbarkeit dankt. »Ein riesiges Dankeschön an alle Gaming-Medien! Dank eurer Unterstützung haben wir in weniger als 48 Stunden 25 Millionen Impressions erreicht. Ohne euch hätten wir das nicht geschafft!«, hieß es im Kanal. Es gibt keine offizielle Stellungnahme der Entwickler zu den Vorwürfen der Künstler. Der Vorfall beleuchtet Spannungen in der Spieleentwicklung, insbesondere rund um Fan-Kreationen und geistiges Eigentum. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Berichts am 13. März 2026 haben die Entwickler sich nicht zu den spezifischen Vorwürfen geäußert.

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