Un juego próximo llamado Pickmon enfrenta acusaciones de dos artistas fans por copiar sus diseños para Mega Ceruledge y Mega Meganium. El juego, que imita elementos de Pokémon y otros títulos, ha recibido críticas por sus aparentes similitudes con franquicias establecidas. Los artistas afirman que las copias son flagrantes, con un diseño replicado casi exactamente.
Pickmon, descrito como un juego que evoca a Pokémon, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Palworld, ha generado controversia poco después de su revelación. Fans y artistas han señalado semejanzas en los diseños de sus criaturas con obras existentes. Específicamente, dos artistas fan independientes de Pokémon han acusado a los desarrolladores de usar sus conceptos sin permiso. Los acusadores se centran en diseños para Mega Ceruledge y Mega Meganium. Un artista, conocido como el.psy.fake, compartió en Instagram que su ilustración de Mega Meganium fue copiada casi de manera idéntica. «Pickmon, un juego próximo que ha sido acusado de copiar diseños de otros artistas y franquicias famosas como Pokémon, también ha robado uno de mis diseños», escribió el.psy.fake. «Ni siquiera intentaron cambiar algo para hacerlo un poco menos obvio». La similitud con Mega Ceruledge es menos directa pero aún notable. Estas afirmaciones fueron destacadas primero por Dexerto. Sumándose al escrutinio, los materiales promocionales de Pickmon listan al desarrollador como «PocketGame» y «PokeGame», nombres que aluden a Pokémon y Pocket Monsters. El publicador, NETWORKGO, se asemeja a Nintendo, y su título anterior, Hainya World, ha sido criticado por tomar elementos de MapleStory. En respuesta a la controversia, el canal oficial de YouTube de Pickmon publicó un mensaje agradeciendo la cobertura mediática por impulsar la visibilidad. «¡Un enorme agradecimiento a todos los medios de gaming! Gracias a vuestro apoyo, hemos alcanzado 25 millones de impresiones en menos de 48 horas. ¡No lo habríamos conseguido sin vosotros!», indicó el canal. No hay respuesta oficial de los desarrolladores que aborde directamente las acusaciones de los artistas. El incidente resalta tensiones en el desarrollo de videojuegos, particularmente en torno a creaciones fan y propiedad intelectual. Hasta la publicación del informe el 13 de marzo de 2026, los desarrolladores no han comentado sobre las reclamaciones específicas.