El director de Pokémon Champions defiende los gráficos ante las críticas de los fans

Masaaki Hoshino, director de Pokémon Champions, reconoció las críticas de los fans sobre los gráficos y el rendimiento del juego en una entrevista con Eurogamer Germany. El veterano desarrollador de Pokémon empatizó con los comentarios como fan y defendió los esfuerzos de su equipo. Comparó el simulador de batallas con su trabajo anterior en Pokkén Tournament.

Pokémon Champions, un simulador de batallas gratuito, se lanzó en Nintendo Switch a principios de este mes, con una versión para móviles planeada. Los fans han criticado su lista limitada de personajes, numerosos errores, la ausencia de Pokémon que aparecían en los tráileres y sus deficiencias técnicas, incluyendo visuales limitados y problemas de rendimiento. Incluso en la Nintendo Switch 2, el juego mantiene una tasa de 30 FPS y visuales similares a los de la versión original de Switch, según informes de Eurogamer Germany y otros medios. The Pokémon Company pretende utilizar Champions como su plataforma oficial para el juego competitivo, con planes de realizar actualizaciones periódicas que introduzcan nuevos Pokémon, objetos y reglas. El director técnico de The Pokémon Company, Masaaki Hoshino, quien también trabajó en Pokémon Yellow y produjo Pokkén Tournament y Pokémon Unite, abordó las reacciones negativas. > Sí, como fan de Pokémon, naturalmente entiendo los diversos debates que se están produciendo actualmente dentro de la comunidad de fans. Puedo identificarme totalmente con todo ello. En cuanto a los gráficos y la jugabilidad, realmente hemos intentado hacer nuestro mejor esfuerzo en ambas áreas. Hoshino señaló que todos los Pokémon ahora cuentan con sus propias sombras y efectos de batalla mejorados. > Tengo experiencia trabajando en Pokkén Tournament, y uno de mis objetivos para ese juego era, de hecho, hacer el juego de Pokémon con los mejores gráficos de la época. Y creo que hicimos un buen trabajo en aquel entonces. Pero solo dos Pokémon eran visibles en pantalla al mismo tiempo. Con Pokémon Champions, tenemos más limitaciones. Hoshino explicó que los desafíos añadidos surgen de mostrar cuatro Pokémon simultáneamente en combates dobles, a diferencia de los dos de Pokkén Tournament.

Artículos relacionados

Nintendo Switch screen glitches in Pokémon Champions battle simulator, illustrating developer apology for launch bugs.
Imagen generada por IA

Pokémon Champions developers apologize for launch bugs

Reportado por IA Imagen generada por IA

The Pokémon Company has apologized for bugs and issues in the newly launched Pokémon Champions battle simulator on Nintendo Switch. The developer listed several fixes in an upcoming patch and announced a brief maintenance period. Players reported problems including incorrect descriptions, animation glitches, and transfer issues.

A writer has returned to competitive Pokémon battles after more than a decade away, thanks to the new game Pokémon Champions. The experience allowed use of personal favorite monsters instead of meta choices.

Reportado por IA

Players of Pokémon Champions have discovered that rare Shiny variants can appear in the game's daily recruitment lineup. These Shiny Pokémon are non-transferable to other games like Pokémon Home. The process lacks the tools available in mainline Pokémon titles, making it particularly challenging.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar