El director de Pokémon Champions defiende los gráficos ante las críticas de los fans

Masaaki Hoshino, director de Pokémon Champions, reconoció las críticas de los fans sobre los gráficos y el rendimiento del juego en una entrevista con Eurogamer Germany. El veterano desarrollador de Pokémon empatizó con los comentarios como fan y defendió los esfuerzos de su equipo. Comparó el simulador de batallas con su trabajo anterior en Pokkén Tournament.

Pokémon Champions, un simulador de batallas gratuito, se lanzó en Nintendo Switch a principios de este mes, con una versión para móviles planeada. Los fans han criticado su lista limitada de personajes, numerosos errores, la ausencia de Pokémon que aparecían en los tráileres y sus deficiencias técnicas, incluyendo visuales limitados y problemas de rendimiento. Incluso en la Nintendo Switch 2, el juego mantiene una tasa de 30 FPS y visuales similares a los de la versión original de Switch, según informes de Eurogamer Germany y otros medios. The Pokémon Company pretende utilizar Champions como su plataforma oficial para el juego competitivo, con planes de realizar actualizaciones periódicas que introduzcan nuevos Pokémon, objetos y reglas. El director técnico de The Pokémon Company, Masaaki Hoshino, quien también trabajó en Pokémon Yellow y produjo Pokkén Tournament y Pokémon Unite, abordó las reacciones negativas. > Sí, como fan de Pokémon, naturalmente entiendo los diversos debates que se están produciendo actualmente dentro de la comunidad de fans. Puedo identificarme totalmente con todo ello. En cuanto a los gráficos y la jugabilidad, realmente hemos intentado hacer nuestro mejor esfuerzo en ambas áreas. Hoshino señaló que todos los Pokémon ahora cuentan con sus propias sombras y efectos de batalla mejorados. > Tengo experiencia trabajando en Pokkén Tournament, y uno de mis objetivos para ese juego era, de hecho, hacer el juego de Pokémon con los mejores gráficos de la época. Y creo que hicimos un buen trabajo en aquel entonces. Pero solo dos Pokémon eran visibles en pantalla al mismo tiempo. Con Pokémon Champions, tenemos más limitaciones. Hoshino explicó que los desafíos añadidos surgen de mostrar cuatro Pokémon simultáneamente en combates dobles, a diferencia de los dos de Pokkén Tournament.

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