Faisant suite à l'annonce de sa sortie hier, The Pokémon Company a révélé davantage d'informations sur Pokémon Champions, le jeu de combat compétitif free-to-play qui sera lancé le 8 avril sur Nintendo Switch et Switch 2. Parmi les points forts, on note des systèmes d'entraînement simplifiés, des options de monétisation et des précisions sur les transferts via Pokémon Home, le directeur Masaaki Hoshino ayant mis en avant des changements axés sur l'accessibilité.
Annoncé le 24 mars sur son site officiel, Pokémon Champions enrichit le jeu compétitif avec un format de style Stadium. Les utilisateurs de la Switch 2 bénéficieront d'une mise à niveau graphique gratuite, et une version mobile suivra plus tard en 2026.
Les Pokémon issus de Scarlet & Violet et Legends: Z-A peuvent être transférés via Pokémon Home (abonnement Premium requis, 15,99 $ pour 12 mois, pour contourner la limite de 30 Pokémon), mais les transferts depuis Pokémon Go ne sont pas pris en charge. Les achats intégrés incluent un Battle Pass à environ 9 $ pour obtenir des récompenses, un Starter Pack à environ 6 $ (faisant passer le nombre de boîtes de 30 à 80), et un abonnement Champions Membership à environ 4,75 $/mois ou 47 $/an (offrant plus de stockage, d'équipes, de quêtes et de musique). Les prix peuvent varier selon les régions.
Lors d'une interview de groupe, le directeur Masaaki Hoshino a détaillé les ajustements d'accessibilité : le système d'IV est supprimé (selon le concepteur original Shigeki Morimoto), les EV sont simplifiés avec 66 points de statistiques gratuits, et le catalogue de lancement est limité aux Pokémon totalement évolués (par exemple, Dracaufeu, Tortank ; Pikachu faisant exception). Cela complète le recrutement préalable via des points de victoire et des fonctionnalités comme les Méga-Évolutions de Legends: Z-A.