Aufbauend auf der Veröffentlichungsbestätigung von gestern hat The Pokémon Company weitere Details zu Pokémon Champions bekannt gegeben, dem Free-to-Play-Wettbewerbsspiel, das am 8. April für Nintendo Switch und Switch 2 erscheint. Zu den Highlights zählen vereinfachte Trainingssysteme, Monetarisierungsoptionen und Einzelheiten zum Transfer über Pokémon Home, wobei Regisseur Masaaki Hoshino auf Änderungen mit Fokus auf Barrierefreiheit einging.
Das am 24. März auf der Website angekündigte Pokémon Champions erweitert das kompetitive Spiel um ein Format im Stadium-Stil. Switch 2-Nutzer erhalten ein kostenloses grafisches Upgrade, und eine mobile Version soll später im Jahr 2026 folgen.
Pokémon aus Scarlet & Violet sowie Legends: Z-A können über Pokémon Home übertragen werden (Premium-Plan erforderlich, 15,99 $/12 Monate, um die 30-Pokémon-Begrenzung zu umgehen), Transfers aus Pokémon Go werden jedoch nicht unterstützt. In-Game-Käufe umfassen einen Battle Pass für ca. 9 $ für Belohnungen, ein Starter-Paket für ca. 6 $ (erweitert die Boxen von 30 auf 80 Plätze) sowie eine Champions-Mitgliedschaft für ca. 4,75 $/Monat oder 47 $/Jahr (mehr Speicherplatz, Teams, Quests, Musik). Die Preise können je nach Region variieren.
Regisseur Masaaki Hoshino erläuterte in einem Gruppeninterview Anpassungen zur Barrierefreiheit: Das IV-System wurde entfernt (gemäß dem ursprünglichen Designer Shigeki Morimoto), EVs wurden mit 66 freien Stat-Punkten vereinfacht, und der Kader zum Start ist auf voll entwickelte Pokémon begrenzt (z. B. Glurak, Turtok; Pikachu als Ausnahme). Dies ergänzt die frühere Rekrutierung über Victory Points sowie Funktionen wie Mega-Entwicklungen aus Legends: Z-A.