I anslutning till gårdagens lanseringsbekräftelse har The Pokémon Company avslöjat mer information om Pokémon Champions, det kostnadsfria tävlingsinriktade fightingspelet som släpps den 8 april till Nintendo Switch och Switch 2. Bland höjdpunkterna märks förenklade träningssystem, alternativ för intäktsgenerering och detaljer kring överföringar via Pokémon Home, där spelregissören Masaaki Hoshino lyfte fram förändringar med fokus på tillgänglighet.
Pokémon Champions utannonserades den 24 mars på företagets hemsida och utökar tävlingsspelandet med ett format i Stadium-stil. Användare av Switch 2 får en kostnadsfri grafisk uppgradering, och en mobilversion följer senare under 2026.
Pokémon från Scarlet & Violet och Legends: Z-A kan överföras via Pokémon Home (Premium-abonnemang krävs, 15,99 USD per 12 månader, för att kringgå gränsen på 30 Pokémon), men överföringar från Pokémon Go stöds inte. Köp i spelet inkluderar ett Battle Pass för cirka 9 USD som ger belöningar, ett startpaket för cirka 6 USD (som utökar lagringsutrymmet från 30 till 80 platser) samt ett Champions-medlemskap för cirka 4,75 USD i månaden eller 47 USD om året (ger mer lagringsutrymme, lag, uppdrag och musik). Priserna kan variera beroende på region.
Regissören Masaaki Hoshino gick i en gruppintervju igenom detaljer kring tillgänglighetsanpassningar: IV-systemet har tagits bort (i enlighet med den ursprungliga designern Shigeki Morimoto), EV-värden har förenklats med 66 fria stat-poäng, och lanseringslistan är begränsad till fullt utvecklade Pokémon (exempelvis Charizard och Blastoise; med Pikachu som undantag). Detta kompletterar tidigare rekrytering via Victory Points samt funktioner som Mega Evolutions från Legends: Z-A.