Pokémon Champions: Nuevos detalles sobre mecánicas de entrenamiento, precios y transferencias

Tras la confirmación de su lanzamiento el día de ayer, The Pokémon Company ha revelado más información sobre Pokémon Champions, el juego de combate competitivo gratuito que se lanzará el 8 de abril en Nintendo Switch y Switch 2. Los puntos destacados incluyen sistemas de entrenamiento simplificados, opciones de monetización y detalles sobre las transferencias desde Pokémon Home, con el director Masaaki Hoshino compartiendo cambios enfocados en la accesibilidad.

Anunciado el 24 de marzo en su sitio web, Pokémon Champions expande el juego competitivo con un formato estilo estadio. Los usuarios de Switch 2 obtendrán una mejora gráfica gratuita, y una versión móvil llegará más adelante en 2026.

Los Pokémon de Scarlet & Violet y Legends: Z-A se podrán transferir a través de Pokémon Home (se requiere plan Premium, $15.99 por 12 meses, para eludir el límite de 30 Pokémon), pero las transferencias desde Pokémon Go no serán compatibles. Las compras dentro del juego incluyen un pase de batalla de aproximadamente $9 para obtener recompensas, un paquete de inicio de unos $6 (que amplía las cajas de 30 a 80 espacios) y una suscripción Champions Membership de aproximadamente $4.75 al mes o $47 al año (que ofrece más almacenamiento, equipos, misiones y música). Los precios pueden variar según la región.

El director Masaaki Hoshino, en una entrevista grupal, detalló ajustes de accesibilidad: se eliminó el sistema de IV (según el diseñador original Shigeki Morimoto), se simplificaron los EV con 66 puntos de estadística gratuitos y el elenco inicial estará limitado a Pokémon en su última fase evolutiva (por ejemplo, Charizard, Blastoise; con Pikachu como excepción). Esto complementa el reclutamiento previo a través de puntos de victoria y características como las Megaevoluciones de Legends: Z-A.

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