昨日発表されたリリース情報を受け、株式会社ポケモンは4月8日にNintendo SwitchおよびSwitch 2向けに配信される基本プレイ無料の対戦ゲーム「Pokémon Champions」に関する詳細を明らかにしました。簡素化されたトレーニングシステムや収益化オプション、Pokémon HOMEを介した転送の詳細などが注目されており、星野正昭ディレクターはアクセシビリティに焦点を当てた変更点について語りました。
3月24日に公式サイトで発表された「Pokémon Champions」は、スタジアム形式のフォーマットで競技プレイを拡大します。Switch 2ユーザーは無料でグラフィックのアップグレードを受けられ、モバイル版は2026年後半にリリース予定です。Pokémon HOME(プレミアムプラン:12か月15.99ドルが必要。30匹の制限を回避するため)を通じて「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」および「Pokémon LEGENDS Z-A」からポケモンを転送できますが、Pokémon GOからの転送はサポートされていません。ゲーム内課金には、報酬を獲得できる約9ドルのバトルパス、ボックスを30から80に拡張する約6ドルのスターターパック、さらにストレージ、チーム、クエスト、音楽を追加できる月額約4.75ドルまたは年額47ドルのチャンピオンシップメンバーシップが含まれます。価格は地域によって異なる場合があります。星野正昭ディレクターは合同インタビューにおいて、アクセシビリティの調整について詳しく説明しました。個体値(IV)システムの廃止(オリジナルの設計者である森本茂樹氏の意向)、努力値(EV)を66のフリーステータスポイントに簡素化、そして初期ラインナップを最終進化形のポケモン(リザードン、カメックスなど。ピカチュウは例外)に限定するといった内容です。これらは、Victory Points(VP)を通じた事前のポケモン入手や、「Pokémon LEGENDS Z-A」から引き継がれるメガシンカなどの機能と組み合わされます。