Pragmata dépasse le million de ventes en deux jours ; Capcom évoque le potentiel d'une franchise

La propriété intellectuelle de science-fiction Pragmata de Capcom s'est écoulée à plus d'un million d'exemplaires dans le monde deux jours seulement après son lancement en avril 2026 sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2. Les dirigeants suggèrent désormais un potentiel de franchise suite à cette étape importante, attribuant ce succès au marketing, à une jeune équipe de développement et à des années de retards qui « en valaient la peine ».

Capcom a annoncé que Pragmata, son aventure mettant en scène un astronaute et une petite fille dans un futur régi par l'IA mêlant action, énigmes et exploration, a dépassé le million d'unités vendues dans le monde deux jours seulement après sa sortie le 17 avril 2026. Initialement teasée en 2020 avec des reports en 2023 puis en 2026, la nouvelle propriété intellectuelle a bénéficié d'un marketing stratégique incluant une démo sur Steam et le support de la Switch 2, ainsi que d'une jeune équipe de développement. Capcom a déclaré : « Ces initiatives ont généré une dynamique significative, permettant à Pragmata d'atteindre des ventes mondiales de plus d'un million d'unités en seulement deux jours, malgré le fait qu'il s'agisse d'une toute nouvelle licence. »

Lors de la conférence iicon à Las Vegas, le directeur des opérations de Capcom USA, Rob Dyer, a souligné ce succès en déclarant : « Nous en sommes maintenant au point où nous avons une nouvelle propriété intellectuelle que Capcom - et dieu soit loué, en possède un arsenal - que nous pouvons continuer à exploiter. » Il a ajouté que le long développement « en valait la peine », signalant un potentiel pour de futurs épisodes (via Game File/GamesRadar). Dom, d'Eurogamer, a attribué quatre étoiles au titre, le qualifiant de « pari fièrement expérimental » où « je me sens plus intelligent après avoir joué à Pragmata, et je ne pense pas que je verrai un autre jeu comme celui-ci avant très longtemps. »

Capcom a réaffirmé : « Capcom reste fermement déterminé à satisfaire les attentes de tous les utilisateurs en tirant parti de ses capacités de développement de jeux à la pointe de l'industrie. » Ce démarrage solide s'appuie sur les précédentes mises à jour de Pragmata, couronnant un déploiement très attendu.

Articles connexes

Illustration of Saros protagonist Arjun Devraj in fierce combat on eclipsed planet Carcosa, with review acclaim and embargo elements, highlighting praised gameplay.
Image générée par IA

Saros reviews praise combat amid embargo complaints

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Following its delay to April 30, 2026, Housemarque's roguelike shooter Saros saw reviews go live on April 24 after a restrictive embargo lifted, earning acclaim for combat evolutions beyond Returnal while critics decried limits on narrative discussion. The PS5 title follows protagonist Arjun Devraj on the eclipsed planet Carcosa.

Capcom has announced that its new title Pragmata has sold 2 million copies. The milestone comes less than a month after the game's release. Director Cho Yonghee thanked players for their support.

Rapporté par l'IA

Capcom's Pragmata impressed in a hands-on preview of its opening hours, blending puzzle-shooter mechanics with a nostalgic feel. The game features Hugh, a man in an exosuit, and Diana, his child-like robot companion, exploring an abandoned moon base. Reviewers noted its untainted spirit amid modern AAA cynicism.

Capcom achieved record profits for the ninth consecutive year thanks to strong digital sales. Digital channels made up 93 percent of total game sales during the fiscal year from March 2025 to March 2026.

Rapporté par l'IA

Lo-Fi Games announced that its challenging sandbox RPG Kenshi has sold more than 3 million copies. The milestone comes nearly eight years after the game's original launch.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser