Pragmata erreicht nach zwei Tagen über 1 Million Verkäufe

Capcoms lang erwarteter Sci-Fi-Titel Pragmata hat sich innerhalb von zwei Tagen nach der Veröffentlichung im April 2026 weltweit über 1 Million Mal verkauft. Die neue Marke, die Action, Rätsel und Erkundung in einer von KI beherrschten Zukunft vereint, verdankt ihren schnellen Erfolg einem jungen Entwicklerteam sowie Marketingmaßnahmen wie einer Steam-Demo und der Unterstützung der Nintendo Switch 2.

Capcom gab bekannt, dass Pragmata nur zwei Tage nach der Veröffentlichung weltweit die Marke von 1 Million verkauften Einheiten überschritten hat. Das Spiel, das ursprünglich 2020 angekündigt und mehrfach verschoben wurde, bevor es im April 2026 für PS5, Xbox Series X/S, PC und Nintendo Switch 2 erschien, zeigt einen Astronauten und ein junges Mädchen, die sich in einer futuristischen, von KI beherrschten Welt bewegen und Action-Gameplay mit Rätseln und Erkundung kombinieren.

Das primär von einem jungen Team entwickelte Pragmata erhielt im Test von Dom bei Eurogamer vier Sterne. Capcom führte den Meilenstein für die neue IP auf strategisches Marketing zurück, einschließlich der spielbaren Demo und der Switch 2-Kompatibilität, und erklärte: 'Infolgedessen erzeugten diese Initiativen eine erhebliche Dynamik, die es Pragmata ermöglichte, trotz des Status als völlig neue Marke innerhalb von nur zwei Tagen weltweit über eine Million Einheiten abzusetzen, was einen starken Start für den Titel markiert.'

Capcom bekräftigte sein Engagement: 'Capcom setzt sich weiterhin konsequent dafür ein, die Erwartungen aller Nutzer zu erfüllen, indem das Unternehmen seine branchenführenden Spieleentwicklungsfähigkeiten nutzt, um höchst unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen.' Diese Veröffentlichung krönt eine mit Spannung erwartete Markteinführung der Franchise.

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