Directeur de Team Ninja sur l'approche immuable de la difficulté de Nioh 3

Masaki Fujita, directeur de Nioh 3, a déclaré que Team Ninja n'a jamais envisagé d'ajouter des options de difficulté à la série. Cette position souligne l'engagement du développeur envers un sentiment unifié de réussite face aux défis. Le jeu sort le 6 février 2026 sur PlayStation 5 et PC.

Team Ninja, connu pour ses jeux d'action exigeants, perpétue sa tradition avec Nioh 3 sans introduire d'options de difficulté ajustables. Dans une interview publiée le 5 février 2026, le directeur du jeu Masaki Fujita a expliqué les raisons de cette décision. «Nous n'avons jamais envisagé d'ajouter des options de difficulté à la série Nioh», a déclaré Fujita. Il a souligné que «la valeur de terminer le jeu est unificatrice» et noté que Nioh 3 offre encore plus de variations stratégiques aux joueurs par rapport aux opus précédents. Cette approche s'aligne sur la philosophie antérieure du studio, décrite par le producteur général Yosuke Hayashi dans une interview de 2020 comme «masocore» — un mélange de défi masochiste et de gameplay hardcore. Hayashi avait indiqué que, bien qu'inspirés par Dark Souls, l'accent de Team Ninja portait sur la capture de la tension des jeux de samouraïs plutôt que sur une imitation stricte du genre soulslike. «Nous ne cherchions pas à créer un jeu de ce genre au départ, mais en jouant à l'original Dark Souls, nous avons été vraiment inspirés», s'est-il rappelé. Fujita a repris les idées de Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, qui argue que la réussite dans de tels jeux vient de l'adaptation plutôt que d'un talent inné. Nioh 3 étend les outils des joueurs, incluant magie, ninjutsu, invocations et compétences de Guardian Spirit, les rendant plus accessibles pour surmonter les obstacles. «Le plaisir et le sentiment d'accomplissement de trouver soi-même comment surmonter une situation sont ce que nous considérons comme l'une des meilleures parties de cette série», a conclu Fujita. La conception du jeu encourage l'expérimentation, avec des fonctionnalités comme des missions secondaires et un scaling de niveau permettant aux joueurs de progresser et de revenir plus forts face aux rencontres difficiles. Nioh 3 s'appuie sur les projets récents de Team Ninja, incluant Rise of the Ronin, un nouveau Ninja Gaiden, Wo Long: Fallen Dynasty et Final Fantasy: Stranger of Paradise.

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