Director de Team Ninja sobre el enfoque inalterable de la dificultad de Nioh 3

Masaki Fujita, director del juego Nioh 3, ha declarado que Team Ninja nunca ha considerado añadir opciones de dificultad a la serie. Esta postura subraya el compromiso del desarrollador con una sensación unificada de logro al superar desafíos. El juego se lanza el 6 de febrero de 2026 para PlayStation 5 y PC.

Team Ninja, conocido por sus juegos de acción desafiantes, continúa su tradición con Nioh 3 sin introducir opciones de dificultad ajustables. En una entrevista publicada el 5 de febrero de 2026, el director del juego Masaki Fujita explicó el razonamiento detrás de esta decisión. «Nunca hemos considerado añadir opciones de dificultad a la serie Nioh», dijo Fujita. Enfatizó que «el valor de completar el juego es algo unificador» y señaló que Nioh 3 ofrece incluso más variaciones estratégicas para los jugadores en comparación con entregas anteriores. Este enfoque se alinea con la filosofía previa del estudio, descrita por el productor general Yosuke Hayashi en una entrevista de 2020 como «masocore», una mezcla de desafío masoquista y jugabilidad hardcore. Hayashi compartió que, aunque inspirados en Dark Souls, el enfoque de Team Ninja se centraba en capturar la tensión de los juegos de samuráis en lugar de emular estrictamente el género soulslike. «No intentábamos crear un juego de este género desde el principio, pero cuando jugamos el Dark Souls original, nos inspiró realmente», recordó Hayashi. Fujita hizo eco de los sentimientos de Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, quien ha argumentado que el éxito en estos juegos proviene de la adaptación más que de la habilidad innata. Nioh 3 amplía las herramientas de los jugadores, incluyendo magia, ninjutsu, invocaciones y habilidades de Guardian Spirit, haciéndolas más accesibles para ayudar a superar obstáculos. «El disfrute y la sensación de logro al descubrir por uno mismo cómo superar una situación es lo que consideramos una de las mejores partes de esta serie», concluyó Fujita. El diseño del juego incentiva la experimentación, con funciones como misiones secundarias y escalado de niveles que permiten a los jugadores progresar y volver más fuertes a los encuentros difíciles. Nioh 3 se edifica sobre los proyectos recientes de Team Ninja, incluyendo Rise of the Ronin, un nuevo Ninja Gaiden, Wo Long: Fallen Dynasty y Final Fantasy: Stranger of Paradise.

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