L'apparence de Vecna évolue dans la saison 5 de Stranger Things

Dans la saison finale de Stranger Things sur Netflix, le villain Vecna apparaît transformé, ressemblant à un arbre criblé de trous plutôt qu'à sa forme charnue précédente. Le chef des effets de maquillage Barrie Gower a expliqué que ce nouveau design repose fortement sur le CGI, un virage par rapport aux effets pratiques utilisés en saison 4. Ce changement reflète la récupération de Vecna après les blessures subies à la fin de la saison précédente.

La saison 5 de Stranger Things introduit un Vecna nettement différent, joué par Jamie Campbell Bower. Contrairement au monstre d'apparence humaine de la saison 4, Vecna ressemble désormais à une structure de lianes mutées avec des trous caverneux dans tout le corps, permettant de voir à travers sa forme.

Barrie Gower, chef du département des effets de maquillage de la série, a partagé ses insights lors d'une interview avec People. «[Vecna] a évolué au point que son corps n'était composé que de ces lianes mutées et d'autres éléments, plutôt que d'être une forme humaine à 100 %», a déclaré Gower. «Il voulait aussi la capacité de voir à travers son corps, à travers ces masses caverneuses et trous dans son corps, ses bras et tout le reste, ce qui... serait impossible à réaliser pratiquement."

Cette évolution provient de la finale de la saison 4, diffusée en 2022, qui a laissé Vecna brûlé et mitraillé par des tirs de fusil à pompe. Le co-créateur de la série Matt Duffer a déclaré à Variety que Vecna s'est regroupé par la suite, se reconstruisant en une version plus forte qui montre encore des signes de blessure. «Il a plus ou moins reconstruit son corps en quelque chose de plus fort et espérons-le plus cool», a expliqué Duffer. «Mais c'était un défi car nous voulions aussi que son nouveau design reflète le fait qu'il avait été blessé. C'est pourquoi nous avons dû passer au CG complet... car on voit des trous dans tout son corps."

Ce virage de production a aussi allégé la charge de travail de Bower. En saison 4, il passait jusqu'à sept heures par jour en maquillage pour les prothèses, mais la saison 5 n'en exige que trois environ par jour, grâce à l'accent sur le CGI.

Ce redesign souligne le mélange de la série entre effets pratiques et numériques alors qu'elle approche de sa conclusion.

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