Penggunaan Linux di Steam mencapai rekor 5,33% pada bulan Maret

Survei Steam bulan Maret 2026 dari Valve menunjukkan pangsa pasar gaming Linux mencapai 5,33%, sebuah rekor tertinggi dan pertama kalinya berada di atas 5%. Angka ini lebih dari dua kali lipat pangsa pasar macOS yang sebesar 2,35%. Data ini mencerminkan lonjakan adopsi Linux sebesar 3,1%.

Valve menerbitkan Survei Steam bulan Maret 2026, yang mengungkapkan pangsa Linux di antara para gamer mencapai 5,33%. Pihak Phoronix menggambarkan hal ini sebagai rekor tertinggi sepanjang masa bagi Linux di Steam, terutama dalam angka absolut, menyusul peningkatan besar sebesar 3,1% dari bulan-bulan sebelumnya. Linux sebelumnya belum pernah melampaui 5% penggunaan di platform tersebut. Sebaliknya, macOS mencatatkan 2,35% pengguna Steam, kurang dari setengah pangsa Linux. Survei ini menggarisbawahi minat yang tumbuh terhadap Linux untuk bermain game melalui Steam.

Artikel Terkait

Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
Gambar dihasilkan oleh AI

Penggunaan Linux di Steam mencapai 3,05 persen

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam Oktober 2025 milik Valve menunjukkan penggunaan Linux naik menjadi 3,05 persen di antara pengguna Steam, menandai tonggak penting bagi sistem operasi open-source. Ini mewakili peningkatan 50 persen dari setahun yang lalu, didorong sebagian besar oleh Steam Deck dan peningkatan kompatibilitas game. Penggunaan Windows telah turun di bawah 95 persen sebagai hasilnya.

Survei Perangkat Keras Steam November 2025 mengungkapkan penggunaan Linux mencapai titik tertinggi sepanjang masa 3,2 persen untuk bulan kedua berturut-turut. Ini menandai peningkatan sederhana namun signifikan di tengah dominasi Windows sebesar 94,79 persen. Pertumbuhan ini bertepatan dengan akhir masa pakai Windows 10 pada Oktober.

Dilaporkan oleh AI

Survei perangkat keras Steam Oktober 2025 menunjukkan Linux mencapai 3,05% pangsa pasar di antara pengguna, tonggak sejarah pertama yang didorong oleh Steam Deck. Pangsa Windows turun menjadi 94,84%, sementara macOS naik sedikit menjadi 2,11%. Pertumbuhan ini menyoroti adopsi yang meningkat dari sistem berbasis Linux dalam gaming PC.

Sebuah artikel meneliti kemajuan gaming Linux menuju kompatibilitas 100% pada 2026. Artikel ini menyarankan pengembang, termasuk Epic Games, untuk mencatat kemajuan ini. Artikel tersebut diterbitkan pada 26 Februari 2026.

Dilaporkan oleh AI

Microsoft berjanji menjadikan Windows platform terbaik untuk gaming pada 2026, merespons persaingan meningkat dari Linux. Perusahaan menyoroti kemajuan gaming Windows 11 tahun 2025 dan merinci peningkatan masa depan. Ini terjadi saat penggunaan Linux di kalangan gamer melebihi 3% untuk pertama kalinya.

Artikel PC Gamer merefleksikan 2025 sebagai tahun terobosan potensial untuk gaming Linux. Meskipun ada kemajuan, penulis mencatat bahwa Windows terus menyediakan fitur yang tidak tersedia di Linux. Ini menyoroti tantangan berkelanjutan dalam peralihan ke sistem operasi open-source untuk gamer.

Dilaporkan oleh AI

Pemilik baru toko game digital GOG.com, Michał Kiciński, dengan keras mengkritik sistem operasi Windows milik Microsoft dalam wawancara baru-baru ini, menyatakan keterkejutan atas dominasinya di pasar. Direktur pengelola GOG menyatakan bahwa peningkatan dukungan Linux sekarang menjadi bagian dari strategi perusahaan untuk 2026. Hal ini terjadi di tengah minat yang semakin besar terhadap Linux di kalangan gamer PC.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak