Peminat teknologi berusia 37 tahun mempertanyakan frustrasi gadget

Seorang penulis teknologi berusia 37 tahun merenungkan iritasi yang semakin meningkatnya terhadap gadget modern yang sering gagal berkinerja secara andal. Dahulu terpesona oleh inovasi dari kalkulator masa kecil hingga smartphone saat ini, kini ia bertanya-tanya apakah masalahnya terletak pada teknologi yang berevolusi atau usianya yang semakin lanjut. Pengalamannya menyoroti gangguan umum dalam gaming, perangkat audio, dan koneksi nirkabel.

Selama 14 tahun, kontributor CNET ini telah tenggelam dalam teknologi terbaru, dari menguji Pixel 10 Pro hingga drive Arctic di kendaraan listrik. Gairahnya dimulai sejak dini, dengan kegembiraan atas jam Casio berfitur kalkulator, komputer Acorn Archimedes keluarga, dan "acara radio" rekaman kaset buatan sendiri—hobi yang meramalkan karir podcast dewasa.

Namun, tahun-tahun terakhir membawa kekecewaan. Konsol game seperti Xbox Series X dan PS5 menuntut pembaruan panjang sebelum bermain bisa dimulai, sering kali merusak semangat pengguna. "Saat saya membuat kopi dan menatap keluar jendela sambil pembaruan terinstal, saya biasanya kehilangan dorongan untuk bermain," catatnya. Judul seperti Cyberpunk 2077 datang dengan patch besar hari pertama, kontras tajam dengan alternatif analog andal seperti set Scrabble sederhana.

Perangkat audio nirkabel memperburuk masalah. Earbuds Bluetooth—termasuk AirPods Pro 2, Anker Soundcore Liberty Air 2 Pro, dan OnePlus Buds Pro—sering terputus atau keluar dari sinkronisasi, menyebabkan penundaan audio antara telinga. Apple HomePod generasi pertama menyampaikan suara luar biasa via AirPlay tapi terputus di tengah lagu, membuatnya tak terlihat di app seperti Spotify. Masalah serupa menimpa speaker Bluetooth lain dan sistem in-car, yang secara rutin melupakan pairing saat dimatikan.

Sebagai tanggapan, penulis beralih ke pemutar rekaman vinyl hadiah dari saudaranya, mengumpulkan rekaman dari band seperti Periphery, Incubus, Tesseract, Green Day, dan Linkin Park. "Saya letakkan rekaman ke turntable, gerakkan jarum dan langsung main," gambarkannya, menghargai pengalaman bebas repot dan kegembiraan mendengarkan album terkurasi daripada shuffle tak berujung Spotify. Belanja rekaman fisik terasa lebih memuaskan daripada browsing digital, meski ia akui DVD mungkin tak menangkap daya tarik sama di tengah keraguan Netflix.

Pada usia 37, stereotip nostalgia paruh baya—seperti merangkul vinyl atau fotografi film bersama Canon R5—mengintai besar. Ia masih berinvestasi di peralatan premium seperti Hasselblad dan Leica $8.000, menunjukkan ketertarikan tech tetap ada. Namun, glitch persisten—koneksi terputus, update wajib, software buggy, dan peluncuran tak selesai—memicu pertanyaan inti: "Apa yang terjadi dengan tech yang langsung jalan?" Ia menghargai manfaat tech, dari gaming hingga FaceTime keluarga, tapi rindu keandalan mulus tanpa pertarungan konstan.

Artikel Terkait

Senior gamer happily playing handheld device in living room, adapting to age-related physical declines for continued enjoyment.
Gambar dihasilkan oleh AI

Gamer lansia beradaptasi dengan penurunan fisik menggunakan perangkat genggam

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Seiring bertambahnya usia gamer, perubahan fisik seperti tangan gemetar dan penurunan penglihatan menantang cara bermain tradisional, yang mendorong peralihan ke pengontrol dan perangkat genggam. Seorang kontributor CNET membagikan bagaimana menyesuaikan jenis permainan dan perangkat mengembalikan kesenangan di tengah kecemasan dan ketidaknyamanan. Penelitian menunjukkan banyak orang berusia di atas 50 tahun terus bermain game setiap minggu meskipun mengalami gejala tersebut.

Tahun 2025 menyaksikan penghentian beberapa penawaran teknologi lama, dari internet dial-up hingga fitur smartphone dan wearable AI. Perubahan ini mencerminkan pergeseran industri yang lebih luas menuju prioritas AI dan ekosistem yang disederhanakan. Meskipun terjadi lebih sedikit penutupan profil tinggi dibandingkan tahun-tahun sebelumnya, kerugian tersebut membangkitkan nostalgia terhadap era digital yang lebih sederhana.

Dilaporkan oleh AI

The video game industry is grappling with a widening generational gap in player preferences amid rising AI integration costs. More players are engaging with fewer, often older games, while hardware expenses threaten affordability. Publishers must adapt to diverse demographics to sustain growth.

In 2025, the video game industry's long-standing isolation from broader cultural and political issues began to break down, according to a Kotaku review of the year. This shift was highlighted by public responses to Microsoft's involvement in Israeli Defense Force operations in Gaza. The review frames the year as a pivotal and negative turning point for the industry and society.

Dilaporkan oleh AI

Majalah Wired telah merilis pilihan terkurasi aksesori meja untuk meningkatkan kantor rumahan pada 2025. Panduan ini menyoroti barang fungsional dan bergaya mulai dari teka-teki hingga stasiun pengisian daya. Tujuannya membantu pengguna mempersonalisasi ruang kerja mereka dengan gadget praktis.

TechRadar telah merilis artikel yang menguraikan tujuh cara untuk meningkatkan hidup dengan teknologi di tahun baru. Artikel tersebut berfokus pada resolusi teknologi yang menginspirasi untuk 2026. Diterbitkan pada 28 Desember 2025.

Dilaporkan oleh AI

Pengembang di seluruh dunia sedang mengerjakan gelombang berikutnya dari teknologi pengurangan kebisingan. Inovasi mencakup earbuds canggih dan bahan peredam suara yang terjangkau. Kemajuan ini bertujuan meningkatkan pengalaman audio sehari-hari dan membantu orang dengan tantangan pendengaran.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak