Valve mengumumkan Steam Machine yang didesain ulang untuk 2026

Valve telah mengungkap Steam Machine baru dan pengontrol yang didesain ulang, bertujuan untuk berhasil di mana versi 2015 gagal dengan memanfaatkan perangkat lunak Proton untuk kompatibilitas game yang lebih luas. Perangkat kompak ini menampilkan perangkat keras AMD canggih dan menjalankan SteamOS 3, menempatkannya sebagai rival konsol untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X. Rilis direncanakan untuk awal 2026.

Steam Machine asli Valve, yang diluncurkan pada 2015, kesulitan menarik perhatian gamer karena pilihan game yang kompatibel terbatas pada SteamOS berbasis Linux dan biaya tinggi. Insinyur senior Yazan Aldehayyat dan Pierre-Loup Griffais menjelaskan kekurangannya dalam wawancara dengan Rock Paper Shotgun. Aldehayyat menyatakan, “Kami belajar dari Steam Machine pertama bahwa kami perlu membuat kehidupan pengembang kami jauh lebih mudah.” Griffais mencatat dilema: pengembang menghindari platform karena adopsi pengguna rendah, sementara pengguna menjauh dari perpustakaan game yang jarang.

Steam Machine baru mengatasi masalah ini melalui Proton, lapisan kompatibilitas yang memungkinkan judul Windows di Linux, memberikan akses ke katalog game besar sejak peluncuran. Griffais menyoroti kesuksesan Steam Deck dengan SteamOS sebagai bukti bahwa Proton dapat membalikkan keadaan. Valve juga telah mengoptimalkan SteamOS untuk penggunaan desktop, menambahkan dukungan ray tracing dan responsivitas yang lebih baik, dengan sistem mampu gaming 4K pada 60 frame per detik.

Detail perangkat keras mengungkap desain kubus kompak, sekitar 15 cm per sisi dan berat 2,6 kg, dengan panel depan magnetik dan indikator aktivitas LED. Ini menggunakan komponen AMD khusus: prosesor Ryzen Zen 4 6-core, 12-thread, GPU Radeon RDNA 3 dengan 28 unit komputasi dan 8 GB GDDR6 VRAM, 16 GB DDR5 RAM, dan opsi penyimpanan NVMe 512 GB atau 2 TB, dapat ditingkatkan. Konektivitas mencakup Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet, port USB, HDMI 2.0, dan DisplayPort 1.4 untuk 4K pada 240 Hz dengan HDR. Performa diharapkan kalah dalam grafis dari PlayStation 5 tetapi melebihi dalam efisiensi CPU.

Steam Controller yang didesain ulang mengambil dari Steam Deck dan Xbox, menampilkan stik analog TMR magnetik untuk mencegah drift, haptik definisi tinggi seperti DualSense Sony, pegangan sensitif sentuhan untuk penargetan giroskop, dan trackpad. Ini terhubung melalui puck nirkabel latensi rendah 8 ms yang juga berfungsi sebagai pengisi daya, dengan kompatibilitas Bluetooth dan baterai 8,39 Wh untuk hingga 35 jam penggunaan.

Valve memposisikan Steam Machine sebagai alternatif fleksibel untuk konsol, menekankan keterjangkauan dalam harga, meskipun angka pastinya belum dikonfirmasi. Peluncuran awal 2026 membangun pada popularitas Steam Deck untuk memadukan fleksibilitas PC dengan kesederhanaan konsol.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak