Valve har presenterat en ny Steam Machine och en omdesignad kontroller, med syfte att lyckas där 2015-versionen misslyckades genom att utnyttja Proton-programvaran för bredare spelkompatibilitet. Den kompakta enheten har avancerad AMD-hårdvara och kör SteamOS 3, vilket positionerar den som en konsolrival till PlayStation 5 och Xbox Series X. Lansering planeras till början av 2026.
Valves ursprungliga Steam Machine, lanserad 2015, hade svårt att locka spelare på grund av ett begränsat urval av kompatibla spel på Linux-baserade SteamOS och höga kostnader. Huvudingengörerna Yazan Aldehayyat och Pierre-Loup Griffais förklarade bristerna i intervjuer med Rock Paper Shotgun. Aldehayyat uppgav: “Vi lärde oss från de första Steam Machines att vi behövde göra livet för våra utvecklare mycket enklare.” Griffais noterade fällan: utvecklare undvek plattformen på grund av låg användaradoption, medan användare höll sig borta från den sparsamma spelbiblioteket.
Den nya Steam Machine hanterar dessa problem genom Proton, en kompatibilitetsskikt som möjliggör Windows-titlar på Linux och ger tillgång till en massiv katalog av spel från lansering. Griffais framhöll Steam Decks framgång med SteamOS som bevis på att Proton kan vända ödet. Valve har också optimerat SteamOS för skrivbordsanvändning, med tillägg av ray tracing-stöd och förbättrad respons, där systemet klarar 4K-spelande vid 60 bildrutor per sekund.
Hårdvarudetaljer avslöjar en kompakt kubdesign, cirka 15 cm per sida och väger 2,6 kg, med en magnetisk frontpanel och LED-aktivitetsindikator. Den använder anpassade AMD-komponenter: en 6-kärnig, 12-trådig Ryzen Zen 4-processor, Radeon RDNA 3 GPU med 28 beräkningsenheter och 8 GB GDDR6 VRAM, 16 GB DDR5 RAM och NVMe-lagringsalternativ på 512 GB eller 2 TB, uppgraderbara. Anslutningar inkluderar Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet, USB-portar, HDMI 2.0 och DisplayPort 1.4 för 4K vid 240 Hz med HDR. Prestandan förväntas ligga efter PlayStation 5 i grafik men överträffa den i CPU-effektivitet.
Den omdesignade Steam Controllern hämtar inspiration från Steam Deck och Xbox, med magnetiska TMR-analogstänger för att förhindra drift, högdefinierade haptiska effekter som Sonys DualSense, tryckkänsliga grepp för gyroskopisk sikte och trackpads. Den ansluter via en lågfördröjd 8 ms trådlös puck som också fungerar som laddare, med Bluetooth-kompatibilitet och ett 8,39 Wh batteri för upp till 35 timmars användning.
Valve positionerar Steam Machine som ett flexibelt alternativ till konsoler, med betoning på prisvärdhet, även om exakta siffror inte är bekräftade. Lanseringen i början av 2026 bygger på Steam Decks popularitet för att blanda PC:s mångsidighet med konsolens enkelhet.