インディー開発者のSpace Goblin Studioが、SteamでAstrobotanicaをアーリーアクセス版としてリリース。新たなローンチトレーラーも公開された。プレイヤーは、植物科学を駆使して先史時代の地球で生き延びるエイリアンの植物学者Xelとなり、過酷な荒野での探索、クラフト、ネアンデルタール人との交流を重視したゲームだ。
インディーゲーム開発・パブリッシャーのSpace Goblin Studioが、SteamでAstrobotanicaをアーリーアクセス版としてローンチした。リリースには現在のビルドを紹介する新トレーラーが付属しており、プレイヤーはすぐにプレイ可能で、チームは最終版に向けた開発を継続する。 Astrobotanicaでは、高等教育を受けたエイリアンの植物学者Xelを操作し、故郷の惑星を救うために希少な種子を集めるミッションに挑む。先史時代の地球に墜落したXelは、野生動物、原始人、有毒な大気に直面する。生存はエイリアンの植物学の知識にかかっており、見知らぬ地球の植物を栽培・加工して食料や薬を作り出す。実験と研究により、故郷の惑星で育つ可能性のある植物種を特定し、必須の草本を栽培して呼吸に必要な二酸化炭素を供給する。 ゲーム内のネアンデルタール人は好奇心旺盛だが臆病だと描写されている。プレイヤーは彼らとコミュニケーションを学び、信頼を勝ち取り、植物から作った手製のポーションで病気を治療できる。見返りに、ネアンデルタール人は道具、物資、または支援を提供する可能性がある。自然災害や野生動物から所有物と作物を守るため、壁、床、フェンスを構築し、基本的なシェルターをより安全な住処に拡張する。 手つかずの荒野には秘密と多様な植物が待ち受け、観察が発見の鍵となる。しかし、危険だが魅力的な現地 Fauna に対しては常に警戒が必要だ。進展は6つの独自スキルツリーによって形作られる:惑星知識、研究、調査、管理、適応、学習。プレイスタイルの好みに基づいて知識ポイントを割り当て、進化を定義する。 この科学主導のサバイバルゲームは、先史時代を舞台に適応と植物科学を強調している。