Arin Sarkisanは、クラシックゲームDoomをPineBuds Proワイヤレスイヤホンに移植し、「Doombuds」プロジェクトを作成しました。ディスプレイがないにもかかわらず、イヤホンは圧縮ビデオフィードでゲームプレイをストリーミングします。このハックは、オープンソースハードウェアの非伝統的なゲームングの可能性を示しています。
「Doombuds」プロジェクトは、プログラマーArin Sarkisanによって開発され、1993年のファーストパーソンシューターDoomをPineBuds Proイヤホンに持ち込みました。これらのイヤホンはオープンソースのファームウェアとコミュニティが維持するソフトウェア開発キットで知られています。2026年1月26日に公開されたこのイニシアチブは、「Doomを動かせるか?」という長年のミームの限界を押し広げ、グラフィックス出力機能のないハードウェア向けにゲームを適応させました。Sarkisanは、イヤホンのUARTコンタクトパッドを活用したJavaScriptインターフェースを実装し、シリアル接続を介してウェブサーバーに圧縮MJPEGビデオストリームを送信、2.4 MB/sのデータストリームから22〜27フレーム/秒を達成——デバイス制限プロセッサでのDoom最大18フレーム/秒に十分です。イヤホンの4 MBフラッシュメモリにフル4.2 MBゲームを収めるため、カスタム1.7 MB「squashware」バージョンを作成し、一部のアニメーションフレームを削除し音楽トラックを短くしました。利用可能なRAMが1 MB未満——標準ゲームの4 MB必要に対し——Sarkisanはコードを徹底的に最適化:「ルックアップテーブルの事前生成、変数をconst化、フラッシュからconst変数読み込み、DOOMのキャッシュシステム無効化、不要変数削除…すべてが積み重なる」と説明しました。70ドルのこれらのイヤホンは、当初1000ドル以上のコンピューターを必要としたゲームをエミュレートします。リモートアクセス用に、Sarkisanはdoombuds.comでインタラクティブなTwitchストリームをホストし、ユーザーが45秒のコントロールセッションに並べるようになっており、ハードウェア所有なしでこの独創的なモッドを垣間見ることができます。