Arin Sarkisan portou o clássico jogo Doom para os fones de ouvido sem fio PineBuds Pro, criando o projeto 'Doombuds'. Apesar de não ter tela, os fones transmitem a jogabilidade via feed de vídeo comprimido. Este hack demonstra o potencial do hardware de código aberto para jogos não convencionais.
O projeto 'Doombuds', desenvolvido pelo programador Arin Sarkisan, traz o shooter em primeira pessoa de 1993, Doom, para os fones PineBuds Pro, que se destacam pelo firmware de código aberto e kit de desenvolvimento de software mantido pela comunidade. Publicado em 26 de janeiro de 2026, a iniciativa leva ao limite o meme de longa data 'Será que roda Doom?' ao adaptar o jogo para hardware sem capacidades de saída gráfica. Sarkisan implementou uma interface JavaScript que utiliza os pads de contato UART dos fones para transmitir um stream de vídeo MJPEG comprimido para um servidor web via conexão serial, alcançando 22 a 27 quadros por segundo de um stream de dados de 2,4 MB/s — suficiente para os máximos 18 quadros por segundo do Doom no processador limitado do dispositivo. Para caber o jogo completo de 4,2 MB na memória flash de 4 MB dos fones, foi criada uma versão personalizada de 'squashware' de 1,7 MB, que remove alguns frames de animação e encurta faixas de música. Com menos de 1 MB de RAM disponível — comparado aos 4 MB necessários pelo jogo padrão —, Sarkisan otimizou o código extensivamente: 'Pré-gerar tabelas de consulta, tornar variáveis const, ler variáveis const do flash, desativar o sistema de cache do DOOM, remover variáveis desnecessárias… tudo soma', explicou ele. Preço de US$ 70, esses fones agora emulam um jogo que originalmente exigia um computador custando mais de US$ 1.000. Para acesso remoto, Sarkisan hospeda uma transmissão interativa no Twitch em doombuds.com, permitindo que usuários entrem na fila para sessões de controle de 45 segundos, oferecendo uma visão deste mod inventivo sem precisar possuir o hardware.