ウォルト・ディズニー・ワールドのエプコットを訪れる一部の家族は、アトラクションの激しい身体的影響を知った後、Mission: SPACEを避ける選択をしています。オンラインでの議論と掲示された警告が、めまいや吐き気への懸念を増幅させています。より穏やかなバージョンを提供する改修が行われたにもかかわらず、このアトラクションの評判は残り続けています。
エプコットのMission: SPACEアトラクションは、2000年代初頭にオープンし、ディズニー・イマジニアによって設計されました。遠心分離技術を使って現実的な宇宙ミッションをシミュレートします。ゲストは宇宙船スタイルの車両に乗り込み、ロケット発射のGフォースを模擬した回転を体験し、ライダーをシートに押し付けます。ディズニーはこれを画期的なシミュレーションとして宣伝し、訪問者に宇宙旅行の感覚をより近くに感じさせました。もともとの登場直後、強力な身体的効果によりゲストがめまい、吐き気、不快感を訴える報告が出て、傾いたり揺れたりする典型的なモーションシミュレーターとは異なりました。これにより、ウォルト・ディズニー・ワールドで最も激しいアトラクションの一つとしての評判が生まれ、オンラインのフォーラム、バケーションブログ、家族間の口コミで広がりました。ディズニーはこれに対応して2つのライドオプションを導入しました:回転付きのオリジナル激しいバージョンで完全なGフォースをシミュレートし、回転なしの低激しさバージョンは標準的なモーションシミュレーターとして機能しつつストーリーラインを保持します。これらの変更はより多くのゲストに対応することを目的としていましたが、入口での潜在的なモーションシックネスと強い力に関する警告が、決定に影響を与え続けています。現在、多くの親は旅行前にこのアトラクションを調べ、一部の家族は楽しみとリラクゼーションを目的としたバケーション中にリスクを避けるためスキップしています。あるゲストはオンラインで、「家族たちはMission: SPACEが悪いアイデアだと気づき始めている」とコメントしました。エプコットの新アトラクションであるGuardians of the Galaxy: Cosmic RewindやRemy’s Ratatouille Adventureがより多くの群衆を引きつけ、Mission: SPACEの待ち時間が短くなっています。このアトラクションは意見を二分しています:スリル追求者はその独自の没入感を称賛する一方、他者は家族の一日には圧倒的すぎると見なします。20年以上経過した現在も、テーマパーク技術における大胆な実験として残り、ディズニーコミュニティで全訪問者の適合性についての議論を呼び起こしています。