miHoYo が Honkai: Nexus Anima を発表、Honkai フランチャイズの最新作で、アニメスタイルのグラフィックと新しいクリーチャコレクションのメカニックを融合。2025年8月28日に正式発表された本作は、海辺の都市設定での探索と革新的なゲームプレイ要素を特徴とする。リリース日は未定だが、噂では2026年初頭のローンチが指摘されている。
Honkai: Nexus Anima は、miHoYo の Honkai シリーズの次なる章となり、アニメ風のビジュアル、流れるような戦闘、豊かなナラティブで知られる。従来作とは異なり、Pokémon に似たクリーチャコレクターのループを導入し、プレイヤーは広大なオープンワールドで Anima と呼ばれる存在を捕獲・管理する。
本作は2025年8月28日に正式発表され、スクリーンショット、トレイラー、初期詳細が公開された。2025年9月に1週間のクローズドベータテストが実施され、オープンアルファやベータを含むさらなるテストの可能性がある。確定リリース日は未発表だが、開発の噂では2026年初頭が有力視されている。
発表に際し2つのトレイラーが公開:シネマティックな「Nexus Bond Teaser: Side by Side」は探索可能な世界、キャラクター、Anima を印象的なグラフィックとともに紹介;ゲームプレイ重視の「In-game footage from Honkai: Nexus Anima」は飛行、戦闘、キャラメイク、世界マップなどのメカニックを実演。
海辺の街を舞台に、密集した都市部とビーチ大通りが融合した設定で広範な探索を提供。Sovereign(Kumyo Kyo、Armand、Armstradath、Victus、Apeiron)や Novarch(Prabhas、Blade、Parayaya、Sir Champion)などの派閥のキャラクターと交流。ストーリー詳細は少なく、今後さらなる情報が期待される。
ゲームプレイの中心は Anima の収集で、戦闘とユーティリティ(街の清掃や店舗支援など)の二役を担う。Anima はレベル10からスタートし、星ベースのシステムで戦闘経験によりレベルアップ。各 Anima に役割を定義する「Trait」(例: 攻撃的な Gladiator)があり、オープンワールド向けに3つのギアスロット。
戦闘は伝統的なパーティではなくデッキ構築システムを採用し、リアルタイム要因に基づく auto-chess 形式で Anima を展開。戦闘開始時に Animaster バフがあり、共有アシストスロットで回復や追加ダメージなどの効果。
Honkai: Nexus Anima は PC、iOS、Android で発売予定で、Honkai: Star Rail(2023)などの最近作同様 free-to-play モデル(未確認)。PlayStation 5 などコンソール版は後発の可能性。