Honkai: Nexus Anima annoncé comme jeu de collection de créatures

miHoYo a révélé Honkai: Nexus Anima, la dernière entrée de la franchise Honkai, mêlant graphismes de style anime à une nouvelle mécanique de collection de créatures. Le jeu, officiellement annoncé le 28 août 2025, propose une exploration dans un cadre urbain côtier et des éléments de gameplay innovants. Aucune date de sortie n'est fixée, mais les rumeurs pointent vers un lancement début 2026.

Honkai: Nexus Anima marque le prochain chapitre de la série Honkai de miHoYo, connue pour ses visuels inspirés de l'anime, son combat fluide et ses récits riches. Contrairement aux titres précédents, il introduit une boucle de collection de créatures similaire à Pokémon, où les joueurs capturent et gèrent des êtres appelés Anima dans un vaste monde ouvert.

Le jeu a été officiellement annoncé le 28 août 2025, accompagné de captures d'écran, de bandes-annonces et de détails initiaux. Une bêta fermée d'une semaine s'est déroulée en septembre 2025, avec un potentiel pour d'autres tests, y compris une alpha ou bêta ouverte. Aucune date de sortie ferme n'a été confirmée, bien que les rumeurs de développement suggèrent début 2026 comme fenêtre probable.

Deux bandes-annonces ont été dévoilées avec l'annonce : la cinématique « Nexus Bond Teaser: Side by Side », mettant en avant le monde explorable, les personnages et les Anima aux côtés de graphismes impressionnants ; et la bande de gameplay « In-game footage from Honkai: Nexus Anima », démontrant des mécaniques comme le vol, les combats, la création de personnages et la carte du monde.

Situé dans une ville côtière mêlant zones urbaines denses et boulevards de plage, le jeu offre une exploration étendue. Les joueurs interagissent avec des personnages de factions telles que Sovereign (Kumyo Kyo, Armand, Armstradath, Victus, Apeiron) et Novarch (Prabhas, Blade, Parayaya, Sir Champion). Les détails de l'histoire restent maigres, mais plus de révélations sont attendues.

Le gameplay est centré sur la collection d'Anima, qui servent à double usage : combat et utilité, comme nettoyer les rues ou aider dans les magasins. Les Anima commencent au niveau 10 et montent en niveau via l'expérience de combat avec un système basé sur les étoiles. Chacun a un « Trait » définissant son rôle, comme Gladiator pour un combat agressif, et trois emplacements d'équipement pour une personnalisation en monde ouvert.

Le combat utilise un système de construction de deck plutôt que des groupes traditionnels, déployant des Anima en fonction de facteurs en temps réel dans un format auto-chess. Les batailles incluent un buff Animaster au début et des emplacements d'assistance partagés pour des effets comme la guérison ou des dégâts supplémentaires.

Honkai: Nexus Anima sortira sur PC, iOS et Android, suivant le modèle free-to-play des entrées récentes comme Honkai: Star Rail (2023), bien que non confirmé. Une sortie console, potentiellement sur PlayStation 5, pourrait suivre plus tard.

Articles connexes

Après plus de deux ans depuis son annonce, le développeur Key a lancé une démo gratuite pour sa visual novel romantique tout public anemoi. La démo, disponible en japonais, couvre le prologue et une partie de la route commune. Le jeu complet est prévu pour une sortie sur Windows en janvier 2026.

Rapporté par l'IA

Netmarble a présenté une nouvelle bande-annonce pour son prochain RPG d'action en monde ouvert, The Seven Deadly Sins: Origin, lors des The Game Awards 2025. Ce titre free-to-play est prévu pour un lancement mondial le 28 janvier 2026 sur PlayStation 5, PC et plateformes mobiles. Les préinscriptions sont désormais ouvertes sur les principaux magasins numériques.

Le développeur Com2uS a annoncé Gachiakuta: The Game, une nouvelle adaptation en jeu vidéo pour PS5 tirée de la populaire série d’anime produite par Studio Bones. Cette révélation marque une nouvelle entrée dans les crossovers anime-jeux vidéo.

Rapporté par l'IA

Bandai Namco Entertainment a révélé une nouvelle bande-annonce de walkthrough pour Code Vein II, présentant des éléments de gameplay et d'histoire se déroulant 100 ans dans le passé. L'entreprise a également annoncé une démo de création de personnages qui sortira bientôt, permettant aux joueurs de personnaliser leur Revenant Hunter avant la sortie complète du jeu. Cependant, les rapports diffèrent sur les dates exactes de la démo et du lancement.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser