Honkai: Nexus Anima anunciado como juego recolector de criaturas

miHoYo ha revelado Honkai: Nexus Anima, la última entrega en la franquicia Honkai, que combina gráficos al estilo anime con una nueva mecánica de recolección de criaturas. El juego, anunciado formalmente el 28 de agosto de 2025, incluye exploración en un entorno urbano costero e innovadores elementos de jugabilidad. Aunque no hay fecha de lanzamiento confirmada, los rumores apuntan a un debut a principios de 2026.

Honkai: Nexus Anima marca el próximo capítulo en la serie Honkai de miHoYo, conocida por sus visuales inspirados en anime, combate fluido y narrativas ricas. A diferencia de títulos anteriores, introduce un bucle de recolección de criaturas similar a Pokémon, donde los jugadores capturan y gestionan seres llamados Anima en un gran mundo abierto.

El juego fue anunciado oficialmente el 28 de agosto de 2025, acompañado de capturas de pantalla, tráilers y detalles iniciales. Se realizó una prueba beta cerrada de una semana en septiembre de 2025, con posibilidad de más pruebas, incluyendo una alfa o beta abierta. No se ha confirmado una fecha de lanzamiento firme, aunque los rumores de desarrollo sugieren principios de 2026 como ventana probable.

Se estrenaron dos tráilers con el anuncio: el cinematográfico «Nexus Bond Teaser: Side by Side», que destaca el mundo explorable, personajes y Anima junto con gráficos impresionantes; y el centrado en jugabilidad «In-game footage from Honkai: Nexus Anima», que demuestra mecánicas como volar, combates, creación de personajes y el mapa del mundo.

Ambientado en una ciudad costera que combina áreas urbanas densas con bulevares playeros, el juego ofrece una exploración extensa. Los jugadores interactúan con personajes de facciones como Sovereign (Kumyo Kyo, Armand, Armstradath, Victus, Apeiron) y Novarch (Prabhas, Blade, Parayaya, Sir Champion). Los detalles de la historia son escasos, pero se esperan más revelaciones.

La jugabilidad se centra en recolectar Anima, que cumplen funciones dobles: combate y utilidad, como limpiar calles o ayudar en tiendas. Los Anima comienzan en nivel 10 y suben de nivel mediante experiencia en combate con un sistema basado en estrellas. Cada uno tiene un «Trait» que define su rol, como Gladiator para combate agresivo, y tres ranuras de equipo para personalización en mundo abierto.

El combate utiliza un sistema de construcción de mazos en lugar de grupos tradicionales, desplegando Anima según factores en tiempo real en un formato de auto-chess. Las batallas incluyen un buff Animaster al inicio y ranuras de asistencia compartidas para efectos como curación o daño extra.

Honkai: Nexus Anima se lanzará en PC, iOS y Android, siguiendo el modelo free-to-play de entradas recientes como Honkai: Star Rail (2023), aunque esto no está confirmado. Un lanzamiento en consola, posiblemente en PlayStation 5, podría seguir más tarde.

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