Honkai: Nexus Anima als Kreaturensammler-Spiel angekündigt

miHoYo hat Honkai: Nexus Anima vorgestellt, den neuesten Eintrag in der Honkai-Reihe, der Anime-Style-Grafik mit einer neuen Kreaturensammel-Mechanik verbindet. Das Spiel, das offiziell am 28. August 2025 angekündigt wurde, bietet Erkundung in einer städtischen Küstenumgebung und innovative Gameplay-Elemente. Es gibt kein festes Release-Datum, aber Gerüchte deuten auf einen Start Anfang 2026 hin.

Honkai: Nexus Anima markiert das nächste Kapitel in miHoYos Honkai-Serie, bekannt für anime-inspirierte Visuals, flüssigen Kampf und reiche Erzählungen. Im Gegensatz zu vorherigen Titeln führt es eine Kreaturensammler-Schleife ähnlich wie Pokémon ein, bei der Spieler Wesen namens Anima in einer großen offenen Welt fangen und verwalten.

Das Spiel wurde am 28. August 2025 offiziell angekündigt, begleitet von Screenshots, Trailern und ersten Details. Ein geschlossener Beta-Test lief eine Woche im September 2025, mit Potenzial für weitere Tests, einschließlich einer offenen Alpha oder Beta. Kein festes Release-Datum wurde bestätigt, obwohl Entwicklungsgerüchte Anfang 2026 als wahrscheinliches Fenster andeuten.

Zwei Trailer feierten mit der Ankündigung Premiere: der kinematische „Nexus Bond Teaser: Side by Side“, der die erkundbare Welt, Charaktere und Anima neben beeindruckender Grafik hervorhebt; und der gameplay-fokussierte „In-game footage from Honkai: Nexus Anima“, der Mechaniken wie Fliegen, Kämpfe, Charaktererstellung und die Weltkarte demonstriert.

In einer Küstenstadt angesiedelt, die dichte urbane Bereiche mit Strandboulevards verbindet, bietet das Spiel umfangreiche Erkundung. Spieler interagieren mit Charakteren aus Fraktionen wie Sovereign (Kumyo Kyo, Armand, Armstradath, Victus, Apeiron) und Novarch (Prabhas, Blade, Parayaya, Sir Champion). Story-Details sind spärlich, aber weitere Enthüllungen werden erwartet.

Das Gameplay dreht sich um das Sammeln von Anima, die doppelte Zwecke erfüllen: Kampf und Nutzen, wie das Reinigen von Straßen oder Helfen in Geschäften. Anima starten auf Level 10 und leveln durch Kampferfahrung mit einem sternenbasierten System auf. Jedes hat ein „Trait“, das seine Rolle definiert, wie Gladiator für aggressiven Kampf, und drei Ausrüstungsslots für Open-World-Anpassung.

Der Kampf nutzt ein Deck-Building-System statt traditioneller Parties, indem Anima basierend auf Echtzeitfaktoren in einem Auto-Chess-Format eingesetzt werden. Kämpfe beinhalten einen Animaster-Buff am Start und geteilte Assistenzslots für Effekte wie Heilung oder extra Schaden.

Honkai: Nexus Anima erscheint auf PC, iOS und Android, folgend dem Free-to-Play-Modell jüngerer Einträge wie Honkai: Star Rail (2023), obwohl unbestätigt. Ein Konsolenrelease, möglicherweise auf PlayStation 5, könnte später folgen.

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