Honkai: Nexus Anima annonserat som varelseinsamlarspel

miHoYo har avslöjat Honkai: Nexus Anima, den senaste titeln i Honkai-franchisen, som blandar anime-stilgrafik med en ny varelseinsamlingsmekanik. Spelet, som officiellt annonserades den 28 augusti 2025, erbjuder utforskning i en kustnära urban miljö och innovativa spelmekaniker. Inget releasedatum är satt, men rykten pekar på en lansering tidigt 2026.

Honkai: Nexus Anima markerar nästa kapitel i miHoYos Honkai-serie, känd för anime-inspirerade visuella effekter, flytande strider och rika berättelser. Till skillnad från tidigare titlar introducerar det en varelseinsamlingsloop liknande Pokémon, där spelare fångar och hanterar varelser kallade Anima i en stor öppen värld.

Spelet annonserades officiellt den 28 augusti 2025, tillsammans med skärmdumpar, trailers och initiala detaljer. En sluten betatest kördes i en vecka i september 2025, med potential för fler tester, inklusive öppen alfa eller beta. Inget fast releasedatum har bekräftats, men utvecklingsrykten tyder på tidigt 2026 som troligt fönster.

Två trailers lanserades med annonseringen: den cinematiska "Nexus Bond Teaser: Side by Side", som framhäver den utforskbara världen, karaktärer och Anima vid sidan av imponerande grafik; och den spelmekanikfokuserade "In-game footage from Honkai: Nexus Anima", som demonstrerar mekaniker som flygning, strider, karaktärsskapande och världskartan.

Satt i en kuststad som blandar tät urban miljö med strandboulevarder erbjuder spelet omfattande utforskning. Spelare interagerar med karaktärer från fraktioner som Sovereign (Kumyo Kyo, Armand, Armstradath, Victus, Apeiron) och Novarch (Prabhas, Blade, Parayaya, Sir Champion). Storydetaljer är sparsamma, men fler avslöjanden väntas.

Spelmekaniken kretsar kring insamling av Anima, som tjänar dubbla syften: strid och användbarhet, som att städa gator eller hjälpa i butiker. Anima börjar på nivå 10 och levelar upp via stridserfarenhet med ett stjärnbaserat system. Varje har ett "Trait" som definierar dess roll, som Gladiator för aggressiv strid, och tre utrustningsslots för open world-anpassning.

Strider använder ett deck-byggsystem istället för traditionella partier, där Anima deployeras baserat på realtidsfaktorer i ett auto-chess-format. Strider inkluderar en Animaster-buff i starten och delade assistansslots för effekter som läkning eller extra skada.

Honkai: Nexus Anima lanseras på PC, iOS och Android, följandes free-to-play-modellen för nyare titlar som Honkai: Star Rail (2023), även om detta är obekräftat. En konsolrelease, potentiellt på PlayStation 5, kan följa senare.

Relaterade artiklar

Efter mer än två år sedan annonseringen har utvecklaren Key lanserat en gratis demo för sin familjevänliga romance-visuella roman anemoi. Demot, som finns på japanska, täcker prologen och delar av den gemensamma rutten. Det fullständiga spelet är planerat för release på Windows i januari 2026.

Rapporterad av AI

Netmarble visade en ny trailer för sitt kommande open world-action-RPG, The Seven Deadly Sins: Origin, under The Game Awards 2025. Den free-to-play-titeln är planerad för global lansering den 28 januari 2026 på PlayStation 5, PC och mobilplattformar. Förregistrering är nu öppen på stora digitala butiker.

Utvecklaren Com2uS har annonserat Gachiakuta: The Game, en ny videospelanpassning för PS5 baserad på den populära anime-serien producerad av Studio Bones. Avslöjandet markerar en ny post i anime-till-spel-korsningar.

Rapporterad av AI

Bandai Namco Entertainment har visat en ny walkthrough-trailer för Code Vein II som visar spelmekanik och berättelselement satta 100 år bakåt i tiden. Företaget har också meddelat om en snart lanserad demoversion för karaktärsskapande, som låter spelare anpassa sin Revenant Hunter inför det fulla spelets release. Rapporter skiljer sig dock åt kring exakta datum för både demo och lansering.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj