Bungieの今後のエクストラクションシューター『Marathon』をめぐる盗作論争が決着しました。アーティストのAntirealは2025年12月2日、BungieおよびSony Interactive Entertainmentとの問題が自身の満足いく形で解決したと発表しました。解決の詳細は提供されていません。
論争の背景
2025年初頭、Bungieは独立アーティストAntirealの許可なく彼女の作品を今後のヒーローベースのエクストラクションシューター『Marathon』で使用したとの非難を受けました。スタジオは主張を調査し、元Bungieアーティストがゲーム内で使用されたテクスチャシートに盗まれた作品を含めていたことを確認しました。Bungieは謝罪を発表し、この事件を元従業員の不注意によるものとし、今後同様の事態を防ぐために全アセットを見直すことを約束しました。
解決の発表
2025年12月2日、AntirealはX(旧Twitter)に「Marathonのアート問題はBungieおよびSony Interactive Entertainmentとの間で私の満足いく形で解決しました」と投稿しました。この更新は、2025年5月の初期スキャンダル以降数ヶ月の沈黙の後で、MarathonのアートディレクターJoseph Crossがライブストリームで個人的に謝罪し、「この不注意に絶対の言い訳はありません」と述べたものでした。
ゲーム開発の文脈
この論争は、Bungieが2025年6月にオリジナルリリース日である9月23日から無期限延期した『Marathon』の課題に拍車をかけました。最近のプライベートテストが行われていますが、新たな発売時期は設定されておらず、Sony幹部は2026年4月以前のリリースを示唆しています。SonyのHermen Hulstは、このゲームの目標を「非常に大胆で革新的、深く魅力的なタイトル」と強調し、Concordの失敗から学び、ライブサービス成功のための継続的な改善を進めています。
初期プレビューでは『Marathon』の美学が強みとして強調されましたが、Bungieファンやジャンルファンからの全体的な評価は賛否両論です。